概念:在圓形底座上的[INSERT LOCATION]場景的超寫實3D等距視圖。 主體(視覺):全身寫實人類[INSERT DESCRIPTION]。 * 紋理規則:主體必須具有「活體人類皮膚」紋理(次表面散射、毛孔、自然瑕疵)。 * 重要提示:他不是玩具/娃娃。他看起來像真實人物融入場景中。 * 姿勢:[INSERT POSE, 例如:自然坐姿] 構圖與比例(關鍵): * 攝影機:等距廣角鏡頭(全視圖)。確保整個圓形底座、主體和所有道具都在畫面內。 * 比例:完美的相對比例。道具(例如:機車、桌子等)必須與人類的比例正確。不要讓人類過大或道具過小。 環境:主體後方[INSERT WALL/BUILDING]的寫實區域。 * 材質:真實的風化紋理(磚、水泥、木材),而非塗裝模型紋理。 道具: * [INSERT PROP 1, 例如:復古偉士牌機車](真實金屬與鉻紋理)。 * [INSERT PROP 2, 例如:披薩與葡萄酒](真實食物紋理)。 * *注意:* 確保所有道具都存在並穩固放置在底座上。 技術規格:虛幻引擎5渲染風格、8K解析度、全域光照、光線追蹤、整個場景清晰對焦(大景深)、純淨中性灰色背景。 負面提示詞:玩具、塑膠、娃娃、可動人偶、黏土、樹脂、淺景深(模糊)、特寫、裁切、比例扭曲、頭部過大、卡通化、缺肢、未完成