컨셉: 원형 베이스 위의 [INSERT LOCATION] 장면을 담은 초현실적 3D 아이소메트릭 뷰. 주제 (시각 요소): 전신 사실적 인간 [INSERT DESCRIPTION]. * 텍스처 규칙: 주제는 "생존 인간 피부" 텍스처(피하 산란, 모공, 자연스러운 불완전함)를 가져야 합니다. * 중요: 그는 인형/장난감이 아닙니다. 장면에 삽입된 실제 사람처럼 보여야 합니다. * 포즈: [INSERT POSE, 예: 자연스럽게 앉기] 구도 및 비율 (중요): * 카메라: 아이소메트릭 와이드 샷 (전체 뷰). 원형 베이스 전체, 주제, 모든 소품이 프레임 안에 보이도록 하세요. * 비율: 완벽한 상대적 비율. 소품(예: 스쿠터, 테이블 등)은 인간과 비교해 올바른 크기여야 합니다. 인간을 거인으로 만들거나 소품을 너무 작게 만들지 마세요. 환경: 주제 뒤의 [INSERT WALL/BUILDING]의 사실적인 일부. * 재질: 실제로 풍화된 텍스처(벽돌, 시멘트, 나무), 페인트 처리된 모델 텍스처가 아닙니다. 소품: * [INSERT PROP 1, 예: 빈티지 베스파] (실제 금속 및 크롬 텍스처). * [INSERT PROP 2, 예: 피자와 와인] (실제 음식 텍스처). * *참고:* 모든 소품이 베이스 위에 제대로 놓여 있는지 확인하세요. 기술 사양: 언리얼 엔진 5 렌더 스타일, 8K 해상도, 글로벌 일루미네이션, 레이 트레이싱, 전체 장면에 대한 선명한 초점 (심도 깊은 피드 오브 필드), 단색 중성 회색 배경. 네거티브 프롬프트: 장난감, 플라스틱, 인형, 액션 피규어, 점토, 레진, 얕은 피드 오브 필드(흐림), 클로즈업, 잘림, 왜곡된 비율, 거대한 머리, 만화 스타일, 사지 누락, 미완성