Hugmynd: Ísometrískur 3D sýn á mjög raunverulegan [INSERT LOCATION] senu á hringlaga grunni. Viðfangsefni (Sjónrænt): Heildarlíkamaframsetning, raunverulegur maður [INSERT DESCRIPTION]. * Textúruregla: Hlutinn verður að hafa "Lifandi mannshúð" textúru (undirborðs dreifing, por, eðlilegar ófullkomleikar). * Mikilvægt: Hann er EKKI leikfang/dúkka. Hann lítur út eins og raunverulegur maður settur í senuna. * Stelling: [INSERT POSE, t.d. Situr náttúrulega]. Samsetning og stærð (Mikilvægt): * Myndavél: Ísometrískur víður skoti (Heildarsýn). Gakktu úr skugga um að allur hringlaga grunnurinn, hlutinn og allar aukahlutir séu sýnileg í rammanum. * Hlutfall: FULLKOMIÐ AFSTÆÐ STÆRÐ. Aukahlutir (t.d. Vespa, borð o.s.frv.) verða að vera rétt stærð miðað við manninn. Ekki gera manninn risastórann eða aukahlutina örsmá. Umhverfi: Raunverulegur hluti af [INSERT WALL/BUILDING] fyrir aftan hlutinn. * Efni: Raunverulegar útslitnar textúrur (múrsteinn, sement, viður), ekki málaðar módelstextúrur. Aukahlutir: * [INSERT PROP 1, t.d. Gamaldags Vespa] (Raunveruleg málm- og krómat textúra). * [INSERT PROP 2, t.d. Pizza og vín] (Raunveruleg matartextúra). * *Athugasemd:* Gakktu úr skugga um að allir aukahlutir séu til staðar og standi á grunni. Tæknilegar upplýsingar: Unreal Engine 5 myndgerðarstíll, 8k upplausn, alheims lýsing, geislaskönnun, skarpur skarpleikur á allri senunni (djúpt dýptarsvið), fastur hlutlaus grár bakgrunnur. Neikvæður promptur: Leikfang, plast, dúkka, aðgerðarfígúra, leir, hars, gróft dýptarsvið (afskekking), nærgöngum mynd, klippt, aflagað hlutfall, risastórt höfuð, teiknilegt, vantar lim, ófullklárað