Όνειρο: Μια υπερρεαλιστική 3Δ ισομετρική προβολή μιας σκηνής σε [INSERT LOCATION] πάνω σε κυκλική βάση. Θέμα (Οπτικά): Πλήρες σώμα, ρεαλιστικός άνθρωπος [INSERT DESCRIPTION]. * Κανόνας Υφής: Το θέμα πρέπει να έχει υφή "Ζωντανή Ανθρώπινη Επιδερμίδα" (υποεπιφανειακή διασπορά, πόροι, φυσικά ατελείωτα). * Σημαντικό: ΔΕΝ είναι παιχνίδι/κούκλα. Φαίνεται σαν ένας πραγματικός άνθρωπος που έχει τοποθετηθεί στη σκηνή. * Πόζα: [INSERT POSE, π.χ., Καθιστός φυσικά]. Σύνθεση & Κλίμακα (Κρίσιμο): * Κάμερα: Ισομετρικό ευρεία γωνία (Πλήρης θέα). Βεβαιωθείτε ότι ολόκληρη η κυκλική βάση, το θέμα και όλα τα αξεσουάρ είναι ορατά εντός του πλαισίου. * Αναλογίες: ΤΕΛΕΙΑ ΣΧΕΤΙΚΗ ΚΛΙΜΑΚΑ. Τα αξεσουάρ (π.χ., Vespa, τραπέζι κλπ.) πρέπει να έχουν το σωστό μέγεθος σε σχέση με τον άνθρωπο. Μην κάνετε τον άνθρωπο γίγαντα ή τα αξεσουάρ μικρά. Περιβάλλον: Μια ρεαλιστική ενότητα από έναν [INSERT WALL/BUILDING] πίσω από το θέμα. * Υλικό: Πραγματικές φθαρμένες υφές (τούβλο, τσιμέντο, ξύλο), όχι βαμμένες υφές μοντέλου. Αξεσουάρ: * [INSERT PROP 1, π.χ., Vintage Vespa] (Πραγματική υφή μετάλλου και χρωμίου). * [INSERT PROP 2, π.χ., Pizza και Κρασί] (Πραγματική υφή τροφίμων). * *Σημείωση:* Βεβαιωθείτε ότι όλα τα αξεσουάρ είναι παρόντα και στηρίζονται στη βάση. Τεχνικά Χαρακτηριστικά: Στιλ απόδοσης Unreal Engine 5, ανάλυση 8k, παγκόσμια φωτισμός, ανίχνευση ακτίνων, ευκρινής εστίαση σε ολόκληρη τη σκηνή (βαθύ βάθος πεδίου), σταθερό ουδέτερο γκρι φόντο. Αρνητική Προτροπή: Παιχνίδι, πλαστικό, κούκλα, φιγούρα δράσης, πηλός, ρητίνη, ρηχό βάθος πεδίου (θόλωση), κοντινό, περικομμένο, παραμορφωμένες αναλογίες, γιγάντειο κεφάλι, κιτσώδες, λείπει άκρα, ημιτελές