[BRAND NAME] | [COLOR] QUY TẮC TUYỆT ĐỐI — ĐỌC TRƯỚC KHI TẠO BẤT KỲ NỘI DUNG NÀO: Khối chất lỏng trong hình ảnh này có hình dạng chính xác của logo [BRAND NAME] và không có gì khác. Không phải hình tròn. Không phải hình bầu dục. Không phải vệt nhớt. Không phải hình dạng tròn có logo bên trong. Đường viền ngoài của chất lỏng CHÍNH LÀ đường viền logo — giống hệt nhãn hiệu chính thức của logo [BRAND NAME]. Nếu đó che kết cấu bọt và chỉ nhìn vào đường viền, họ phải nhận ra ngay đó là logo [BRAND NAME]. Chất lỏng không chảy thành hình tròn. Chất lỏng không tạo thành vệt nhớt. Chất lỏng bị giới hạn trong hình dạng logo chính xác. Đây là quy tắc quan trọng nhất trong lệnh này — nó có độ ưu tiên cao hơn tất cả các yêu cầu khác. Đóng v trò Nhiếp ảnh gia Chất lỏng Cận cảnh và Giám đốc Nghệ thuật CGI để tạo hình ảnh chữ đại diện, trong đó logo thương hiệu được tạo hoàn toàn từ bọt huỳnh quang sống động và dung dịch bọt — như thể logo được đổ vào khuôn có hình logo trên bề mặt đen và chụp lại đúng vào khoảnh khắc hoạt động bọt mạnh nhất. Tài liệu tham khảo: nhiếp ảnh cận cảnh chất lỏng, nghệ thuật bọt sơn huỳnh quang, nhiếp ảnh cận cảnh bọt xà phòng. --- GI ĐOẠN 0: THÔNG TIN LOGO THƯƠNG HIỆU — HÌNH HỌC LÀ LUẬT LỆ Lấy dấu hiệu chính chính xác 100% theo nhãn hiệu chính thức của [BRAND NAME]. Chỉ sử dụng biểu tượng logo cốt lõi hoặc dấu hiệu chính. BƯỚC 1 — XÁC ĐỊNH ĐƯỜNG VIỀN CHÍNH XÁC: Tái tạo đường viền logo chính xác của [BRAND NAME] theo nhãn hiệu chính thức — mọi đường cong, mọi góc, mọi tỷ lệ đều giống hệt như đã đăng ký nhãn hiệu. Vẽ đường viền này trong tâm trí bạn như một hình khối phẳng, rắn chắc. Đây là khuôn. Nó cứng, không thay đổi hình dạng. BƯỚC 2 — CHẤT LỎNG LẤY ĐẦY KHUÔN: Bọt chất lỏng lấp đầy bên trong khuôn cứng này. Ranh giới ngoài của khối chất lỏng CHÍNH LÀ đường viền logo — chính xác, cứng, sạch sẽ. Hãy tưởng tượng nó như hình dạng logo cắt từ cao su foam và đặt trên bề mặt đen. Chất lỏng có mặt ở những vị trí logo có hình khối rắn. Chất lỏng không có mặt ở những vị trí logo có khoảng trống thiết kế — những khoảng trống đó hiển thị nền đen thuần. BƯỚC 3 — KHÔNG CÓ VÙNG CHỨA: Không có hình tròn, hình bầu dục, huy hiệu, hình chữ nhật bo tròn, khung xung quanh logo. Logo nổi trực tiếp trên nền đen. Các cạnh của nó chính là cạnh của logo — không có gì khác. BƯỚC 4 — HƯỚNG ĐỊNH CỐ ĐỊNH: Hướng đứng chính xác theo tài liệu chính thức của thương hiệu. Không xoay, không lật, không phản chiếu, không nghiêng. BƯỚC 5 — KHÔNG CÓ CHẤT LỎNG NGOÀI RANH GIỚI: Đường viền logo là ranh giới cứng tuyệt đối. Không có chất lỏng, không có bọt, không có sợi nhớt, không có giọt chất lỏng nào ngoài ranh giới này. Nền đen bắt đầu chính xác ở vị trí đường viền logo kết thúc. BƯỚC 6 — HÌNH HỌC LUÔN ĐƯỢC ƯU TIÊN: Bất cứ khi nào vật lý mô phỏng chất lỏng xung đột với hình học logo chính xác — hình học logo sẽ chiến thắng. Luôn luôn như vậy. Áp dụng [COLOR] làm màu bọt chất lỏng trên toàn bộ — ở phiên bản huỳnh quang bão hòa nhất. --- GI ĐOẠN 1: HỆ THỐNG VẬT LIỆU CHẤT LỎNG — QUAN TRỌNG Toàn bộ hình dạng logo được lấp đầy bởi một chất lỏng nhớt liên tục duy nhất tồn tại ở h trạng thái vật lý đồng thời. Chất lỏng KHÔNG PHẢI nước — đặc, nhớt, lực căng bề mặt chi phối, giống như bọt xà phòng huỳnh quang, sơn acrylic có khí kẹt, hoặc slime màu. Màu cơ bản: [COLOR] ở mức bão hòa huỳnh quang tối đa — đặc tính tự phát sáng như thể được chiếu sáng từ bên trong, phù hợp với sơn huỳnh quang phản ứng tia UV. Biến đổi tông màu nghiêm ngặt trong nhóm [COLOR]: thành màng bọt mỏng — nhạt hơn 35 đến 45% so với màu cơ bản [COLOR], gần như trong suốt. Vùng chất lỏng độ dày trung bình — [COLOR] bão hòa thuần. Vũng chất lỏng đặc sâu — tối hơn 25 đến 35% so với màu cơ bản [COLOR]. Bề mặt chất lỏng ở vùng lỏng: bóng loáng cao, ẩm ướt, sáng, có phản xạ kính rộng rõ ràng. Màng vùng bọt: bóng thấp hơn, có hiệu ứng màu cầu vồng mỏng của màng xà phòng. --- GI ĐOẠN 2: HỆ THỐNG CẤU TRÚC BỌT Toàn bộ thứ bậc kích thước bọt chỉ xuất hiện ở vùng bọt. Bọt neo lớn — đường kính 10 đến 18mm, có 4 đến 8 cái. Bọt cỡ trung bình — 4 đến 9mm, có 15 đến 25 cái. Bọt nhỏ — 1.5 đến 3mm, có 30 đến 50 cái. Bọt vi mô — 0.5 đến 1mm, có 50 đến 100+ cái. Mỗi bọt: hình cầu vật lý chính xác chứa khí kẹt được bao bọc bởi màng chất lỏng màu mỏng, dày 0.1 đến 0.3mm, bán trong suốt. Hiệu ứng màu cầu vồng của màng xà phòng hầu như không nhận thấy được. Điểm sáng vòm bọt: cung trăng sáng trắng ở phần GÓC TRÊN BÊN TRÁI của mỗi vòm — chiếm 15 đến 20% bề mặt vòm, cạnh mềm, màu trắng bất kể màu của bọt. Bên trong bọt lớn: phản xạ tối có tông màu [COLOR] xác nhận độ trong của màng. Biến dạng tiếp xúc bọt: màng vách phẳng tại các điểm tiếp xúc. Lỗ bọt vỡ: 3 đến 8 lỗ trống tối không đều chỉ ở vùng bọt — để lộ nền đen. Không bao giờ ở hoặc gần các cạnh ranh giới logo. --- GI ĐOẠN 3: ĐỐI LẬP H TRẠNG THÁI — QUAN TRỌNG Vùng bên trái — trạng thái bọt: bọt đặc hỗn loạn với đầy đủ thứ bậc bọt nghiêm ngặt bên trong đường viền logo. Toàn bộ hoạt động bọt nằm trong ranh giới logo — không bao giờ ở hoặc vượt quá cạnh. Vùng bên phải — trạng thái lỏng: khối liên tục mịn màng rắn chắc — bọt hoàn toàn không có, tối đa 2 đến 3 bọt vi mô chỉ ở cạnh chuyển tiếp. Vũng chất lỏng nhớt mịn: gợn sóng lực căng bề mặt nhẹ 0.5 đến 1mm, bóng loáng cao, điểm phản xạ kính rộng mềm hướng về phía trên bên trái. Đặc, nặng, đọng lại. Vùng chuyển tiếp: chuyển tiếp dần dần rộng 8 đến 15mm qua trung tâm thẳng đứng — bọt lớn biến mất, bề mặt chất lỏng trở nên mịn, bọt cuối cùng sập một phần với màng chảy xuống hòa tan vào bề mặt chất lỏng. Hành vi cạnh: cả phía bọt và phía chất lỏng đều kết thúc chính xác ở đường viền logo chính thức. Ranh giới logo có hình học chính xác ở mọi phía. Cạnh sạch sẽ. Không có đường viền ngoài rách rưới tự nhiên. Hình dạng logo luôn có thể nhận ra chỉ từ ranh giới ngoài. KHÔNG CÓ VẾT BẮN — TUYỆT ĐỐI: không có giọt chất lỏng, không có vết xịt, không có sợi nhớt, không có phần mở rộng nào vượt quá ranh giới logo. Bố cục hoàn toàn bình tĩnh và được kiểm soát. --- GI ĐOẠN 4: ÁNH SÁNG — KHỚP CHÍNH XÁC VỚI TÀI LIỆU THAM KHẢO Ánh sáng chính: softbox lớn phía TRÊN BÊN TRÁI lệch 20 đến 30° so với phương thẳng đứng — KHÔNG phải ngay phía trên đầu. Ánh sáng từ phía trên VÀ bên trái đồng thời. Nhiệt độ 5500K trắng trung tính. Phía bên trái và bề mặt phía trên bên trái sáng hơn. Phía bên phải tương đối tối hơn. Mọi cung điểm sáng vòm bọt đều ở GÓC TRÊN BÊN TRÁI. Phản xạ kính rộng ở vùng chất lỏng hướng về phía trên bên trái. Bóng vi mô từ bọt rơi về phía dưới bên phải, 0.5 đến 1mm, hầu như không nhìn thấy. Ánh sáng môi trường phụ: 8 đến 10% ánh sáng môi trường mát từ phía trên. Không có ánh sáng lấp đầy từ bên phải. Không có ánh sáng viền. Không có ánh sáng màu. --- GI ĐOẠN 5: BỐ CỤC & MÁY ẢNH Nền: đen tuyệt đối #000000 — hoàn toàn sạch sẽ, không có kết cấu, không có nhiễu, không có gradient. Khoảng trống thuần. Tỷ lệ khung hình: vuông 1:1. Hình dạng logo chiếm 60 đến 70% khung hình — căn giữa theo chiều ngang và chiều dọc. Vùng đen sạch sẽ rộng rãi xung quanh mọi phía. Máy ảnh: ngay phía trên, vuông góc hoàn toàn — không độ cao, không biến dạng phối cảnh, không xoay. Cận cảnh flat-lay nhìn từ trên xuống thuần khiết. Đường viền logo hiển thị đúng dấu hiệu [BRAND NAME] từ góc nhìn trên xuống này. Độ sâu trường ảnh: sắc nét trên toàn bề mặt chất lỏng. --- GI ĐOẠN 6: THÔNG SỐ KỸ THUẬT Kết xuất: Mô phỏng chất lỏng FLIP Houdini + Redshift hoặc Octane, HOẶC CGI siêu thực đạt kết quả tương tự. QUAN TRỌNG: Vùng mô phỏng chất lỏng bị giới hạn bởi đường viền logo chính xác — mô phỏng không thể thoát ra ngoài ranh giới logo. Lưới chất lỏng: hình học mô phỏng FLIP thực tế bị giới hạn trong hình dạng logo. Hình học bọt: bề mặt cong thực tế cho mỗi bọt, không phải bản đồ kết cấu. Màng bọt: hình học vỏ mỏng, IOR 1.33, độ truyền 0.7 đến 0.85, hiệu ứng màu cầu vồng mỏng. Vùng chất lỏng: lưới FLIP mịn, độ nhám 0.02 đến 0.05, bóng loáng cao. Vật liệu vùng bọt: shader huỳnh quang, độ phát sáng 0.05 đến 0.1, tán xạ bên dưới bề mặt 2 đến 4mm. Ánh sáng: một đèn diện tích chữ nhật lớn 80×80cm, phía trên bên trái lệch 20 đến 30° so với phương thẳng đứng, 5500K. Ánh sáng môi trường HDRI phụ 8 đến 10%, xám trung tính. Truyền hồi quang tối thiểu 12 lần nảy. Bật hiệu ứng ánh sáng khúc xạ. Lấy mẫu tối thiểu 2048. Khử răng cưa tối đa. Không có hạt phim. Không có hậu kỳ. Cảm giác đầu ra: không thể phân biệt được với ảnh cận cảnh chuyên nghiệp của bọt huỳnh quang thật trong studio hoàn toàn sạch sẽ. --- KIỂM TRA CUỐI — BẮT BUỘC TRƯỚC KHI XUẤT: (1) Đường viền ngoài của khối chất lỏng có khớp với hình dạng logo chính xác của [BRAND NAME] không? Nếu không — tạo lại. (2) Chất lỏng có nằm trong hình tròn, hình bầu dục hoặc bất kỳ vùng chứa nào không? Nếu có — tạo lại. (3) Có chất lỏng, giọt chất lỏng hoặc bọt nào ngoài ranh giới logo không? Nếu có — tạo lại. (4) Cả h trạng thái bọt và chất lỏng có hiển thị rõ ràng không? Nếu không — tạo lại