[BRAND NAME] | [COLOR] ABSOLUTNÍ PRAVIDLO — PŘEČTĚTE SI PŘED VYTVOŘENÍM ČEHOKOLI: Tekutá hmota na tomto obrázku má přesný tvar loga [BRAND NAME] a nic jiného. Není to kruh. Není to ovál. Není to kus hmoty. Není to zaoblený tvar s logem uvnitř. Vnější obrys tekutiny JE obrys loga – identický s oficiálním ochranným známkem loga [BRAND NAME]. Pokud někdo zakryje texturu bublin a bude se dívat pouze na obrys, musí okamžitě rozpoznat logo [BRAND NAME]. Tekutina neutéká do kruhu. Tekutina netvoří kus hmoty. Tekutina je omezena na přesný tvar loga. Toto je jediné nejdůležitější pravidlo v tomto zadání – má přednost před vším ostatním. Působte jako makro fotograf tekutin a CGI umělecký ředitel, který vytváří hlavní typografický obrázek, kde je logo značky vytvořeno výhradně z živé fluorescenční pěny a bublinkové tekutiny – jako by bylo logo nalito do formy ve tvaru loga na černém povrchu a zachyceno v přesném okamžiku maximální bublinkové aktivity. Reference: makro fotografie tekutin, umění z fluorescenční pěny, makro fotografie mýdlových bublin. --- FÁZE 0: INTELIGENCE LOGA ZNAČKY – GEOMETRIE JE ZÁKON Získejte 100% přesný oficiální hlavní znak [BRAND NAME]. Použijte pouze základní symbol nebo emblém loga. KROK 1 – VYTVOŘTE PŘESNÝ OBRYS: rekonstruujte přesný oficiální obrys loga [BRAND NAME] – každou křivku, každý úhel, každou proporci přesně tak, jak je chráněna obchodní známkou. Představte si tento obrys jako plochý pevný tvar. Toto je forma. Je pevná. Nemění tvar. KROK 2 – TEKUTINA VYPLNÍ FORMU: pěna vyplní interiér této pevné formy. Vnější hranice tekuté hmoty JE obrys loga – přesný, tvrdý, čistý. Představte si to jako tvar loga vyřezaný z pěnové gumy a položený na černý povrch. Tekutina je pevná tam, kde je logo pevné. Tekutina chybí tam, kde má logo navržené prázdné místo – tyto mezery zobrazují čistě černé pozadí. KROK 3 – ŽÁDNÝ OBSAH: neexistuje žádný kruh, žádný ovál, žádná odznak, žádný zaoblený obdélník, žádný rám kolem loga. Logo pluje přímo na černém pozadí. Jeho okraje jsou okraje loga – nic víc. KROK 4 – ORIENTACE UZAMČENA: správná oficiální svislá orientace přesně tak, jako v oficiálních materiálech značky. Není otočeno, není převrácené, není zrcadlově přehozené, není nakloněné. KROK 5 – ŽÁDNÁ TEKUTINA MIMO HRANICE: obrys loga je absolutní tvrdá hranice. Žádná tekutina, žádné bubliny, žádné výběžky, žádné kapky mimo tuto hranici. Černé pozadí začíná přesně tam, kde končí obrys loga. KROK 6 – GEOMETRIE VŽDY VYHRÁVÁ: pokud se fyzika simulace tekutin střetne s přesnou geometrií loga – geometrie loga vítězí. Vždy. Použijte [COLOR] jako barvu pěny tekutiny na celém obrázku – v její nejvíce nasycené fluorescenční verzi. --- FÁZE 1: SYSTÉM TEKUTINOVÝCH MATERIÁLŮ – KRITICKÉ Celá forma loga je vyplněna jednou souvislou viskózní tekutinou existující ve dvou fyzikálních stavech současně. Tekutina NENÍ voda – hustá, viskózní, dominantní povrchové napětí, jako fluorescenční mýdlová pěna, akrylová barva s zachyceným vzduchem nebo barevný sliz. Základní barva: [COLOR] při maximální fluorescenční nasycení – samozářivá kvalita, jako by byla vnitřně osvětlená, v souladu s UV-reaktivní fluorescenční barvou. Tónová variace striktně v rámci rodiny [COLOR]: tenké stěny bublinových membrán – 35 až 45 % světlejší než základní [COLOR], blížící se téměř průhlednosti. Zóny tekutiny střední tloušťky – čistě nasycená [COLOR]. Hluboké husté kaluže tekutiny – 25 až 35 % tmavší než základní [COLOR]. Povrch tekutiny v tekuté zóně: vysoký lesk, mokrý, lesklý, viditelný široký spekulární odlesek. Membrány v pěnné zóně: nižší lesk, mírná duhová odstín mýdlového filmu. --- FÁZE 2: SYSTÉM ARCHITEKTURY BUBLIN Plná hierarchie velikostí bublin přítomná pouze v pěnné zóně. Velké ukotvovací bubliny – průměr 10 až 18 mm, 4 až 8 kusů. Střední bubliny – 4 až 9 mm, 15 až 25 kusů. Malé bubliny – 1,5 až 3 mm, 30 až 50 kusů. Mikro bubliny – 0,5 až 1 mm, 50 až 100+ kusů. Každá bublina: fyzikálně přesná koule zachyceného vzduchu obklopená tenkou barevnou membránou tekutiny, 0,1 až 0,3 mm tlustá, polo průhledná. Duhová odstín mýdlového filmu sotva viditelná. Odlesk na bublinovém půlměsíci: jasný bílý půlměsíčkový oblouk v LEVÉM HORNÍM ČÁSTI každého půlměsíce – 15 až 20 % povrchu půlměsíce, měkké okraje, bílý bez ohledu na barvu bubliny. Uvnitř velkých bublin: tmavý odlesk s odstínem [COLOR] potvrzujícím průhlednost membrány. Deformace bublin při kontaktu: ploché septové membrány v místech kontaktu. Dírky prasklých bublin: 3 až 8 nepravidelných tmavých mezer pouze v pěnné zóně – odhalujících černé pozadí. Nikdy na nebo blízko okrajů loga. --- FÁZE 3: DVOJSTAVOVÝ KONTRAST – KRITICKÉ Levá zóna – pěnový stav: hustá chaotická pěna s plnou hierarchií bublin striktně uvnitř obrysu loga. Veškerá bublinková aktivita zůstává uvnitř hranic loga – nikdy na nebo za okrajem. Pravá zóna – tekutý stav: pevná souvislá hladká hmota – bubliny zcela chybí, maximálně 2 až 3 mikro bubliny pouze na přechodové hranici. Hladká viskózní kaluž: jemné zvlnění povrchu 0,5 až 1 mm, vysoký lesk, široký měkký spekulární odlesek směrem k levému hornímu rohu. Hustá, těžká, nahromaděná. Přechodová zóna: postupné 8 až 15 mm široké přechodové pásmo přes vertikální střed – velké bubliny mizí, povrch tekutiny se stává hladkým, poslední bubliny částečně zkolabovaly s padajícími membránami rozpouštějícími se do povrchu tekutiny. Chování okrajů: jak pěnová, tak tekutá strana končí přesně na oficiálním obrysu loga. Hranice loga je geometrická a přesná na všech stranách. Čistý okraj. Žádný organický roztristený vnější obrys. Tvar loga je vždy rozpoznatelný pouze z vnějšího obrysu. ŽÁDNÉ ROZSTŘIKY – ABSOLUTNÍ: žádné kapky, žádný rozprašovač, žádné výběžky, žádné rozšíření mimo hranice loga. Kompozice je zcela klidná a uzavřená. --- FÁZE 4: OSVĚTLENÍ – PŘESNĚ ODPOVÍDÁ REFERENCI Primární světlo: velký softbox v LEVÉM HORNÍM ÚHLU 20 až 30° od svislé osy – NIKOLI přímo shora. Světlo shora A Z levé současně. Teplota 5500K neutrální bílá. Levá strana a levé horní plochy jsou světlejší. Pravá strana je relativně tmavší. Každý oblouk odlesku na bublinovém půlměsíci v LEVÉM HORNÍM ČÁSTI. Široký spekulární odlesek v tekuté zóně směrem k levému hornímu rohu. Mikro stíny z bublin padají směrem k pravému dolnímu rohu, 0,5 až 1 mm, sotva viditelné. Sekundární okolní světlo: 8 až 10 % chladného okolního světla shora. Žádné doplňující světlo zprava. Žádné okrajové světlo. Žádné barevné světlo. --- FÁZE 5: KOMPOZICE A KAMERA Pozadí: absolutní černá #000000 – zcela čistá, žádná textura, žádný šum, žádný přechod. Čistý prostor. Poměr stran: 1:1 čtverec. Forma loga zabírá 60 až 70 % rámu – centrovaná horizontálně i vertikálně. Velký čistý černý prostor na všech stranách. Kamera: přímo shora, zcela kolmo – žádná výška, žádná perspektivní zkreslení, žádné otočení. Čistá makro fotografie shora dolů ve formátu flat-lay. Obrys loga je z tohoto shora dolů pohledu čitelný jako správná značka [BRAND NAME]. Hloubka ostrosti: ostrá na celém povrchu tekutiny. --- FÁZE 6: TECHNICKÉ SPECIFIKACE Vykreslení: simulace tekutin Houdini FLIP + Redshift nebo Octane, NEBO fotorealistické CGI dosahující stejného výsledku. KRITICKÉ: doména simulace tekutin je ohraničena přesným obrysem loga – simulace nemůže uniknout hranicím loga. Mřížka tekutiny: reálná geometrie simulace FLIP omezená na tvar loga. Geometrie bublin: reálné zakřivené povrchy pro každou bublinu, nikoli texturová mapa. Membrány bublin: tenkostěnná geometrie, IOR 1,33, transmise 0,7 až 0,85, tenkovrstvová duhová odstín. Tekutá zóna: hladká mřížka FLIP, drsnost 0,02 až 0,05, vysoký lesk. Materiál pěnné zóny: fluorescenční shader, emise 0,05 až 0,1, subsurface scattering 2 až 4 mm. Osvětlení: jeden velký obdélníkový plochý zdroj světla 80×80 cm, levý horní úhel 20 až 30° od svislé osy, 5500K. Sekundární HDRI okolní světlo 8 až 10%, neutrální šedá. Ray tracing minimálně 12 odrazů. Kaustika zapnuta. Minimálně 2048 vzorků. Maximální anti-aliasing. Žádný filmový zrnitý efekt. Žádný post-proces. Výstupní pocit: nerozlišitelný od profesionální makro fotografie reálné fluorescenční pěny v zcela čistém studiu. --- ZÁVĚREČNÁ KONTROLA – POVINNÁ PŘED VÝSTUPEM: (1) Odpovídá vnější obrys tekuté hmoty přesnému tvaru loga [BRAND NAME]? Pokud ne – znovu vygenerujte. (2) Je tekutina uvnitř kruhu, oválu nebo jakéhokoliv obsahu? Pokud ano – znovu vygenerujte. (3) Existuje nějaká tekutina, kapka nebo bublina mimo hranice loga? Pokud ano – znovu vygenerujte. (4) Jsou pěnový a tekutý stav jasně viditelné? Pokud ne – znovu vygenerujte