[BRAND NAME] | [COLOR] ABSOLUT REGEL — LÄS INNAN DU GENERERAR NÅGOT: Den flytande massan i denna bild har den exakta formen av [BRAND NAME]-logotypen och inget annat. Inte en cirkel. Inte en oval. Inte en klump. Inte en rundad form med logotypen inuti. Den yttre silhuetten av vätskan ÄR logotypens kontur — identisk med det kanoniska [BRAND NAME]-logotypvarumärket. Om någon täcker bubbeltexturen och bara tittar på silhuetten måste de omedelbart känna igen den som [BRAND NAME]-logotypen. Vätskan flyter inte ut i en cirkel. Vätskan bildar inte en klump. Vätskan är begränsad till den exakta logotypformen. Detta är den enskilt viktigaste regeln i denna prompt — den åsidosätter allt annat. Agera som en Makrovätskefotograf och CGI-konstdirektör som skapar en heroisk typografisk bild där varumärkeslogotypen formas helt av levande fluorescerande skum och bubbelvätska — som om logotypen hällts i en logotypformad form på en svart yta och fångats i det exakta ögonblicket av maximal bubbelaktivitet. Referenser: makrovätskefotografi, fluorescerande färgskumkonst, tvål bubbel makrofotografi. --- FAS 0: VARUMÄRKESLOGOTYP INTELLIGENS — GEOMETRI ÄR LAG Hämta den 100% kanoniska varumärkesexakta primära märket av [BRAND NAME]. Använd endast kärnlogotypssymbolen eller emblemet. STEG 1 — ETABLERA EXAKT SILHUETT: rekonstruera den precisa kanoniska [BRAND NAME]-logotypsilhuetten — varje kurva, varje vinkel, varje proportion exakt som varumärkesskyddad. Rita denna silhuett i ditt sinne som en platt solid form. Detta är formen. Den är styv. Den ändrar inte form. STEG 2 — VÄTSKA FYLLER FORMEN: det flytande skummet fyller interiören av denna styva form. Den yttre gränsen för den flytande massan ÄR logotypens kontur — precis, hård, ren. Tänk på det som logotypformen skuren från skumgummi och placerad på en svart yta. Vätskan är solid där logotypen är solid. Vätskan saknas där logotypen har designat tomt utrymme — de luckorna visar ren svart bakgrund. STEG 3 — INGEN BEHÅLLARE: det finns ingen cirkel, ingen oval, ingen bricka, ingen rundad rektangel, ingen ram runt logotypen. Logotypen flyter direkt på den svarta bakgrunden. Dess kanter är logotypkanterna — inget mer. STEG 4 — ORIENTERING LÅST: korrekt kanonisk upprätt orientering exakt som i officiella varumärkesmaterial. Inte roterad, inte vänd, inte speglad, inte lutad. STEG 5 — NOLL VÄTSKA UTANFÖR GRÄNS: logotypsilhuetten är en absolut hård gräns. Noll vätska, noll bubblor, noll rankor, noll droppar utanför denna gräns. Den svarta bakgrunden börjar exakt där logotypkonturen slutar. STEG 6 — GEOMETRI VINNER ALLTID: varhelst vätskesimuleringsfysik konflikterar med exakt logotypgeometri — logotypgeometrin vinner. Alltid. Applicera [COLOR] som den flytande skumfärgen genomgående — i dess mest mättade fluorescerande version. --- FAS 1: VÄTSKEMATERIALSYSTEM — KRITISKT Hela logotypformen är fylld med en enda kontinuerlig viskös vätska som existerar i två fysiska tillstånd samtidigt. Vätskan är INTE vatten — tjock, viskös, ytspänningsdominerad, som fluorescerande tvåls skum, akrylfärg med fångad luft, eller färgad slime. Basfärg: [COLOR] vid maximal fluorescerande mättnad — självlysande kvalitet som om internt belyst, konsekvent med UV-reaktiv fluorescerande färg. Tonvariation strikt inom [COLOR]-familjen: tunna bubbelmembranväggar — 35 till 45% ljusare än bas [COLOR], närmar sig nästan-transparens. Medeltjocka vätskezoner — ren mättad [COLOR]. Djupa tjocka vätskepölar — 25 till 35% mörkare än bas [COLOR]. Vätskeyta i vätskezon: hög glans, våt, blank, synlig bred spegelreflektion. Skumzonmembran: lägre glans, lätt tvålfilm iridescens. --- FAS 2: BUBBELARKITEKTURSYSTEM Full bubbelstorlekshierarki närvarande över skumzonen endast. Stora ankar-bubblor — 10 till 18mm diameter, 4 till 8 närvarande. Medelstora bubblor — 4 till 9mm, 15 till 25 närvarande. Små bubblor — 1.5 till 3mm, 30 till 50 närvarande. Mikrobubblor — 0.5 till 1mm, 50 till 100+ närvarande. Varje bubbla: fysiskt exakt sfär av fångad luft innesluten av tunt färgat vätskemembran, 0.1 till 0.3mm tjockt, halvtransparent. Tvålfilm iridescens knappt märkbar. Bubbelkupolhöjdpunkt: ljus vit halvmånebåge i ÖVRE-VÄNSTER del av varje kupol — 15 till 20% av kupolytan, mjukkantad, vit oavsett bubbelfärg. Inuti stora bubblor: mörk reflektion med [COLOR]-ton som bekräftar membrantransparens. Bubbelkontakt deformation: platta septummembran vid kontaktpunkter. Burst bubbelhål: 3 till 8 oregelbundna mörka hålrum inom skumzonen endast — avslöjar svart bakgrund. Aldrig vid eller nära logotypgränskanterna. --- FAS 3: DUBBELTILLSTÅNDSKONTRAST — KRITISKT Vänster zon — skumtillstånd: tätt kaotiskt skum med full bubbelhierarki strikt inom logotypsilhuetten. All bubbelaktivitet stannar inuti logotypgränsen — aldrig vid eller bortom kanten. Höger zon — vätsketillstånd: solid kontinuerlig smidig massa — bubblor helt frånvarande, maximalt 2 till 3 mikrobubblor vid övergångskanten endast. Smidig viskös pöl: mild ytspänningsvågning 0.5 till 1mm, hög glans, bred mjuk spegelhöjdpunkt mot övre-vänster. Tät, tung, pölad. Övergångszon: gradvis 8 till 15mm bred övergång genom vertikal centrum — stora bubblor försvinner, vätskeytan blir smidig, sista bubblorna delvis kollapsade med hängande membran som löses upp i vätskeytan. Kantbeteende: både skumsidan och vätskesidan terminerar exakt vid den kanoniska logotypkonturen. Logotypgränsen är geometrisk och exakt på alla sidor. Ren kant. Ingen organisk trasig yttre silhuett. Logotypformen är alltid igenkännbar från den yttre gränsen ensam. INGEN STÄNK — ABSOLUT: noll droppar, noll spray, noll rankor, noll förlängningar bortom logotypgränsen. Kompositionen är helt lugn och innesluten. --- FAS 4: BELYSNING — MATCHA REFERENS EXAKT Primärt ljus: stor softbox övre-VÄNSTER vid 20 till 30° offset från vertikal — INTE direkt ovanför. Ljus från ovan OCH vänster samtidigt. Temperatur 5500K neutralt vitt. Vänster sida och övre-vänster ytor ljusare. Höger sida relativt mörkare. Varje bubbelkupolhöjdpunktsbåge i ÖVRE-VÄNSTER. Vätskezon bred spegelreflektion mot övre-vänster. Mikroskuggor från bubblor faller nedre-höger, 0.5 till 1mm, knappt synliga. Sekundär ambient: 8 till 10% kall ambient från ovan. Ingen fyllning från höger. Inget rimljus. Inget färgat ljus. --- FAS 5: KOMPOSITION & KAMERA Bakgrund: absolut svart #000000 — perfekt ren, noll textur, noll brus, noll gradient. Ren tomhet. Bildförhållande: 1:1 kvadrat. Logotypform upptar 60 till 70% av ramen — centrerad horisontellt och vertikalt. Generös ren svart omgivning på alla sidor. Kamera: direkt ovanför, perfekt vinkelrät — noll elevation, noll perspektivdistorsion, noll rotation. Ren uppifrån-och-ner flat-lay makro. Logotypsilhuetten läses som det korrekta [BRAND NAME]-märket från denna uppifrån-vy. Skärpedjup: skarp över hela vätskeytan. --- FAS 6: TEKNISKA SPECIFIKATIONER Render: Houdini FLIP vätskesimulering + Redshift eller Octane, ELLER fotorealistisk CGI som uppnår identiskt resultat. KRITISKT: vätskesimuleringsdomänen är begränsad av den exakta logotypsilhuetten — simuleringen kan inte fly undan logotypgränsen. Vätskemesh: riktig FLIP-simuleringsgeometri begränsad till logotypform. Bubbelgeometri: riktig krökt yta per bubbla, inte texturkarta. Bubbelmembran: tunnskalsgeometri, IOR 1.33, transmission 0.7 till 0.85, tunnfilmsiridescens. Vätskezon: smidig FLIP-mesh, roughness 0.02 till 0.05, hög glans. Skumzonmaterial: fluorescerande shader, emissiv 0.05 till 0.1, subsurface scattering 2 till 4mm. Belysning: en stor rektangulär arealampa 80×80cm, övre-vänster 20 till 30° från vertikal, 5500K. Sekundär HDRI ambient 8 till 10%, neutral grå. Ray tracing minimum 12 bounces. Caustics på. Sampling minimum 2048. Anti-aliasing maximalt. Inget filmkorn. Ingen efterprocess. Output-känsla: oskiljbar från professionell makrofotografi av riktigt fluorescerande skum i en perfekt ren studio. --- SLUTKONTROLL — OBLIGATORISK INNAN OUTPUT: (1) Matchar den yttre silhuetten av den flytande massan den exakta [BRAND NAME]-logotypformen? Om nej — regenerera. (2) Är vätskan inuti en cirkel, oval eller någon behållare? Om ja — regenerera. (3) Finns det någon vätska, droppe eller bubbla utanför logotypgränsen? Om ja — regenerera. (4) Är både skumtillstånd och vätsketillstånd tydligt synliga? Om nej — regenerera