{
"renderEngine": "Blender Cycles / Unreal Engine 5 Lumen",
"baseStyle": "Nhân vật CGI 3D phong cách hóa — Pixar kết hợp với biên tập thời trang cao cấp",
"proportions": "Đầu hơi phóng đại (1,3 lần tự nhiên), thân ngắn, đường nét khuôn mặt đơn giản hóa, bàn chân/giày to và phóng đại quá mức",
"skinShader": "Khuếch tán dưới bề mặt với độ nhám dựa trên vật lý, không lỗ chân lông, hoàn thiện mịn như phim hoạt hình",
"clothingPhysics": "Mô phỏng bằng Marvelous Designer đã được nướng, bản đồ nhăn, shader vật liệu phù hợp với từng loại vải",
"furTech": "Lông thể tích XGen hoặc Ornatrix cho các món đồ lông giả, được mô phỏng vật lý",
"resolution": "Độ phân giải tối thiểu 8192x8192px, 300DPI",
"backgroundStyle": "Màu phẳng đồng nhất, không gradient, không kết cấu — nền phòng thu liên tục không đường nối",
"lightingRig": "Hệ thống chiếu sáng phòng ba điểm: đèn chính (45° phía trước trên), đèn lấp đầy (mềm mại phía đối diện), đèn viền (xác định cạnh phía sau)",
"cameraLens": "Ống kính tương đương 35-50mm, hiệu ứng tối viền nhẹ, không ống kính mắt cá",
"postProcessing": "Hiệu ứng nhiễu màu sắc tinh tế ở các cạnh, hạt phim nhẹ 2%, chỉnh màu nhẹ"
}