{
"renderEngine": "Blender Cycles / Unreal Engine 5 Lumen",
"baseStyle": "คาแรคเตอร์ 3D CGI สไตล์ไลเซชัน — พิกซาร์ ผสมผสานกับแฟชั่นเอดิทอเรียลระดับสูง",
"proportions": "ศีรษะขยายใหญ่เล็กน้อย (1.3 เท่าของสเกลธรรมชาติ) ลำตัวกะทัดรัด ลักษณะใบหน้าเรียบง่าย เท้า/รองเท้าหนาๆ ที่ขยายออก",
"skinShader": "การกระเจิงใต้ผิวหนังพร้อมความหยาบที่อิงตามฟิสิกส์ ไม่มีรูขุมขน พื้นผิวเรียบเนียนเหมือนการ์ตูน",
"clothingPhysics": "การจำลอง Marvelous Designer เบกอยู่ในตัว แผนที่รอยยับ เชเดอร์วัสดุเฉพาะเนื้อผ้า",
"furTech": "ขนวอลลุ่ม XGen หรือ Ornatrix สำหรับชิ้นขนปลอม จำลองฟิสิกส์",
"resolution": "8192x8192px ขั้นต่ำ, 300DPI",
"backgroundStyle": "สีพื้นเรียบ ไม่มีการไล่ระดับ ไม่มีพื้นผิว — ฉากสตูดิโอไร้รอยต่อ",
"lightingRig": "สตูดิโอสามจุด: ไฟหลัก (ด้านหน้าบน 45°) ไฟเติม (ด้านตรงข้ามนุ่ม) ไฟริม (ขอบด้านหลัง)",
"cameraLens": "เลนส์เทียบเท่า 35-50mm วินเนต์เล็กน้อย ไม่ใช่ฟิชอาย",
"postProcessing": "ความคลาดสีเล็กน้อยที่ขอบ เกรนฟิล์มเบาๆ 2% เกรดสีเล็กน้อย"
}