{
"renderEngine": "Blender Cycles / Unreal Engine 5 Lumen",
"baseStyle": "Personagem CGI 3D estilizado — Pixar encontra editorial de alta moda",
"proportions": "Cabeça ligeiramente aumentada (1,3x o natural), torso compacto, traços facis simplificados, pés/calçados robustos exagerados",
"skinShader": "Espalhamento subsuperficial com rugosidade baseada em física, sem poros, acabamento liso estilo cartoon",
"clothingPhysics": "Simulação do Marvelous Designer pré-processada, mapas de rugas, shaders de materis específicos para cada tecido",
"furTech": "Pelagem volumétrica do XGen ou Ornatrix para peças de pele sintética, simulada com física",
"resolution": "Mínimo de 8192x8192px, 300DPI",
"backgroundStyle": "Cor sólida e plana, sem gradiente, sem textura — fundo de estúdio contínuo",
"lightingRig": "Iluminação de estúdio de três pontos: principal (45° frente superior), preenchimento (lado oposto suave), contorno (definição de bordas traseiras)",
"cameraLens": "Equivalente a 35-50mm, vinheta sutil, sem olho de peixe",
"postProcessing": "Aberração cromática sutil nas bordas, grão de filme leve de 2%, gradação de cor sutil"
}