{ "renderEngine": "Blender Cycles / Unreal Engine 5 Lumen", "baseStyle": "דמות CGI תלת מימדית מעוצבת – פיקסאר פוגש עריכת אופנה יוקרתית", "proportions": "ראש מוגדל מעט (1.3 פעמים מהטבעי), טורסו קומפקטי, תכונות פנים מפושטות, רגליים/נעליים ענקיות ומגוחכות באופן מוגזם", "skinShader": "פיזור תת-משטחי עם roughness מבוסס פיזיקה, ללא נקבים, גימור חלק דמוי קריקטורה", "clothingPhysics": "סימולציית Marvelous Designer מכווצת, מפות קמטים, שדרי חומר ספציפיים לבד", "furTech": "פרווה נפחית של XGen או Ornatrix לפריטי פרווה מלאכותית, מדומה פיזיקה", "resolution": "8192x8192 פיקסלים מינימום, 300DPI", "backgroundStyle": "צבע אחיד ושטוח, ללא גרדיאנט, ללא מרקת – רקע סטודיו רציף", "lightingRig": "תאורת סטודיו של שלוש נקודות: עיקרית (45° קדמי-עליון), מילוי (רך מהצד הנגדי), שפה (הגדרת קצה אחורי)", "cameraLens": "מקביל ל-35-50 מ\\"מ, וינט ג' עדין, ללא עדשת דג", "postProcessing": "אבנר כרומטי עדין על הקצוות, גרעין סרט עדין 2%, דרגת צבע עדינה" }