{
"renderEngine": "Blender Cycles / Unreal Engine 5 Lumen",
"baseStyle": "Stilisert 3D CGI-karakter — Pixar møter høymoteeditorial",
"proportions": "Litt forstørret hode (1,3x naturlig), kompakt overkropp, forenklete ansiktsdrag, overdrivete, robuste føtter/sko",
"skinShader": "Subsurface scattering med fysikkbasert ruhet, ingen porer, glatt, tegneserieaktig finish",
"clothingPhysics": "Marvelous Designer-simulering innbakt, rynkekart, stoffspesifikke materialshadere",
"furTech": "XGen eller Ornatrix volumetrisk pels for kunstpellsdeler, fysikksimulert",
"resolution": "8192x8192px minimum, 300DPI",
"backgroundStyle": "Ensfarget, flat farge, ingen gradient, ingen tekstur — sømløs studiobakgrunn",
"lightingRig": "Tre-punkts studio: hovedlys (45° front-topp), fylllys (motsatt side, mykt), kantlys (bak kantdefinisjon)",
"cameraLens": "35-50mm ekvivalent, lett vignettering, ingen fiskeøye",
"postProcessing": "Subtil kromatisk aberrasjon på kanter, mild filmkorn 2%, lett fargekorrigering"
}