{
"renderEngine": "Blender Cycles / Unreal Engine 5 Lumen",
"baseStyle": "Стилізований 3D CGI-персонаж — поєднання стилю Pixar з вищою модою в редакційній зйомці",
"proportions": "Трохи збільшена голова (в 1,3 рази від натурального розміру), компактний торс, спрощені риси обличчя, перебільшені масивні ноги/взуття",
"skinShader": "Підповерхневе розсіювання з фізично обґрунтованою шорсткістю, відсутність пор, гладка мультфільмова завершеність",
"clothingPhysics": "Симуляція в Marvelous Designer запечена, карти зморшок, матеріальні шейдери, специфічні для тканин",
"furTech": "Об'ємне хутро XGen або Ornatrix для елементів з штучного хутра, з фізичною симуляцією",
"resolution": "Мінімум 8192x8192 пікселів, 300 DPI",
"backgroundStyle": "Суцільний плоский колір, без градієнта, без текстури — безшовний студійний фон",
"lightingRig": "Триточкове студійне світло: ключове (45° спереду зверху), заповнююче (м'яке з протилежного боку), контурне (визначення країв ззаду)",
"cameraLens": "Еквівалент 35-50 мм, легка віньєтка, відсутність риб'ячого ока",
"postProcessing": "Тонка хроматична аберація по краях, легка плівкова зернистість 2%, невелика кольорокорекція"
}