{
"renderEngine": "Blender Cycles / Unreal Engine 5 Lumen",
"baseStyle": "Personaj 3D CGI stilizat — Pixar întâlnește editorialul de modă high-fashion",
"proportions": "Cap ușor mărit (1,3x natural), trunchi compact, trăsături faciale simplificate, picioare/încălțăminte exagerat de voluminoase",
"skinShader": "Împrăștiere subsuprafață cu rugozitate bazată fizic, fără pori, finisaj neted tip desen animat",
"clothingPhysics": "Simulare Marvelous Designer integrată, hărți de încrețituri, shaderi de material specifici țesăturii",
"furTech": "Blană volumetrică XGen sau Ornatrix pentru piesele din blană artificială, simulată fizic",
"resolution": "8192x8192px minim, 300DPI",
"backgroundStyle": "Culoare solidă plată, fără gradient, fără textură — fundal de studio fără cusături",
"lightingRig": "Studio cu trei lumini: cheie (45° față-sus), umplere (partea opusă, moale), contur (definirea marginii din spate)",
"cameraLens": "Echivalent 35-50mm, vignetare ușoară, fără ochi de pește",
"postProcessing": "Aberație cromatică subtilă pe margini, granulație de film ușoară 2%, gradare cromatică ușoară"
}