{
"renderEngine": "Blender Cycles / Unreal Engine 5 Lumen",
"baseStyle": "Стилизиран 3D CGI персонаж – Pixar се среща с висока модна редакция",
"proportions": "Леко увеличена глава (1,3 пъти естествения размер), компактен торс, опростени черти на лицето, преувеличени масивни крака/обувки",
"skinShader": "Подповърхностно разсейване с физически базирана шероховатост, без пори, гладка завършена като при карикатура",
"clothingPhysics": "Симулация в Marvelous Designer, запечатана, карти на бръчки, шейдъри за материали, специфични за текстилите",
"furTech": "Обемна козина от XGen или Ornatrix за части от изкуствена козина, симулирана по физически принципи",
"resolution": "8192x8192px minimum, 300DPI",
"backgroundStyle": "Плътен равен цвят, без градиент, без текстура – безшевен студиен фон",
"lightingRig": "Студио осветление с три точки: основна (45° отпред-отгоре), попълваща (мека от противоположната страна), контурна (очертаване на заден ръб)",
"cameraLens": "35-50mm еквивалент, лека винетка, без рибено око",
"postProcessing": "Лека хроматична аберация по ръбовете, слабо филмово зърно 2%, леко цветно коригиране"
}