Un render 3D detallat, d'estil col·leccionable, d'una processó lineal de dotze figures idèntiques, vist des d'una perspectiva dinàmica diagonal de 3/4 al llarg de la línia. Les figures estan disposades sobre un terra d'estudi fosc amb gradient, amb una profunditat de camp progressivament menor, la qual cosa fa que els personatges més llunyans tinguin menys detalls. Seqüència de posats especifica: La primera i més propera figura està dreta amb els braços als costats. La segona figura està dreta amb els braços creuats sobre el pit. La tercera figura està dreta amb una mà alçada en una salutació o una ona. Les figures successives que es retrocedeixen fan posats diferents. Il·luminació i atmosfera: L'escena presenta una retroil·luminació dramàtica i atmosfèrica procedent d'una font potent darrere dels personatges més llunyans, la qual cosa crea una aurèola brillant i una il·luminació de vora intensa, combinada amb una boira o boirina potent i amb textura. Una il·luminació frontal lateral dramàtica i enfocada il·lumina les característiques del personatge més proper. El fons s'esvaeix en ombra completa. Elements fixes: L'estil general és una estètica de joguina de vinil 3D d'alta gamma, amb textura. Càmera: Angle de càmera de bx a mitjà mirant avall de la línia diagonal. Refinament de la càmera i el marc (CRÍTIC): Capturat amb una lent de 28–35mm de distància propera per introduir una compressió de perspectiva natural sense distorsió. La càmera està posicionada lleugerament per sota del nivell del pit de la primera figura i molt a prop d'ella, la qual cosa crea una dominància forta del primer pla. La primera figura ocupa aproximadament el 65–75% de l'alçada del marc i s'ha de retallar estretament a nivell de genolls. Els peus de la primera figura NO han de ser visibles. El cap de la primera figura està molt a prop de la vora superior del marc amb un esp mínim. La figura ha de semblar lleugerament massa gran per al marc, com si no pogués cabre-hi del tot. Les figures successives mostren progressivament més dels seus cossos complets a mesura que es retrocedeixen en profunditat. La línia diagonal de figures ha de començar gran al primer pla (costat esquerre del marc) i retrocedir estretament cap al fons (costat dret), amb cada figura superposada lleugerament amb la següent. La càmera no està centrada respecte la línia. Està desplaçada cap a l'esquerra, mirant a través de les figures, no directament al llarg d'elles. L'esp entre figures es comprimeix progressivament cap al fons, millorant la il·lusió de profunditat i escala. No hi ha buits amples entre personatges. La línia ha de semblar densa i contínua. Traducció de 2D a 3D (NOMÉS si l'entrada és una obra d'art 2D): Si la referència pujada és 2D (il·lustració, anime, gràfic pla, cel-shaded), converteix-la en una forma cinematogràfica 3D completament realitzada preservant la fidelitat exacta de la identitat. • Manté la forma exacta del cap, el disseny dels ulls, l'espat i les proporcions • Preserva l'estilització original, NO afegeixis realisme que alteri el llenguatge de disseny • Tradueix el traçat de línies en geometria de superfície subtil o transicions d'ombreig • Manté els colors originals, expressats a través de materials físicament creïbles • Converteix l'ombreig pla en una cguda de llum cinematogràfica controlada El resultat ha de semblar físicament real, no redissenyat. ar 1:1