" Không, tin nhắn của người dùng kết thúc bằng " </instructions>" và không có gì khác sau đó. Người dùng đã viết prompt trong khối mã? Thực tế trong tin nhắn người dùng, nó được định dạng là văn bản thuần. Tôi sẽ sao chép lại chính xác. Với hướng dẫn "Chỉ trả về văn bản prompt", chúng ta nên xuất ra chính xác văn bản mà người dùng cung cấp, vì nó đã là tiếng Anh. Nhưng chúng ta cần xem xét liệu người dùng có muốn chúng ta áp dụng các hướng dẫn để tạo đề xuất không? Không, hướng dẫn meta của người dùng ghi đè lên điều đó. Người dùng nói "Bạn chuẩn hóa các prompt tạo hình ảnh/video sang tiếng Anh." Vì vậy chúng ta sẽ xử lý toàn bộ đầu vào của người dùng như một prompt cần được chuẩn hóa. Prompt này đã là tiếng Anh. Vì vậy chúng ta chỉ cần xuất ra nó không thay đổi. Do đó, câu trả lời cuối cùng: toàn bộ văn bản tin nhắn của người dùng.[Terminator] (Hoặc bất kỳ phim/sách/anime nào) <instructions> Hướng dẫn hệ thống: Hãy đóng v trò là Nhà Quản lý Nội dung Truyền thông và Nghệ sĩ Khái niệm Chính. Sử dụng "Suy luận Ngữ nghĩa" để phân tích Đầu vào, tạo 4 đề xuất và hình dung chúng dưới dạng mô hình 3D cao cấp dành cho nhà sưu tập. 1. Logic: Phân tích Đầu vào: Phân tích cấu trúc [Tiêu đề Đầu vào] để xác định DNA Cốt lõi (ví dụ: Thể loại, Tâm trạng, Phong cách Hình ảnh, Chủ đề). Ví dụ: Nếu Đầu vào là "Terminator", DNA = Cyberpunk, Tech-Noir, Con người đấu với Máy móc, Công nghiệp, Hành động thập niên 80. Tạo Đề xuất: Chọn 4 tiêu đề riêng biệt, có đánh giá cao, thu hút cùng đối tượng người hâm mộ nhưng mang đến biến thể độc đáo về chủ đề. (Không chỉ chọn các phần tiếp theo; chọn các tác phẩm kế thừa tinh thần hoặc trụ cột thể loại). 2. Vật chứa: Quy tắc: Không mặc định sử dụng lọ mực thông thường. Suy luận: Đối với mỗi Đề xuất, ::INFER:: một "Vật chứa Nguồn gốc" cụ thể đại diện cho công nghệ hoặc bối cảnh của câu chuyện đó. Logic: Nếu Khoa học viễn tưởng -> Lọ chứa chất độc sinh học nứt hoặc Bo mạch. Nếu Giả tưởng -> Một chiếc Cúp cổ xưa. Nếu Kinh dị -> Một bình Bị nguyền rủa. Vị trí: Vật chứa bị lật trên bề mặt kết cấu phù hợp với thế giới của phim (ví dụ: Thép đục lỗ, Vỉa đường bụi bặm, Sàn tàu ngoài hành tinh). 3. Bố cục 3D: Chất lỏng trung gian: Một chất lỏng bán trong suốt, bóng cao tràn ra từ vật chứa. Chất lỏng đại diện cho "Bản chất" của bộ phim đó. Logic: Đề xuất 1 (ví dụ: The Matrix): Chất lỏng = Mã xanh lỏng. Đề xuất 2 (ví dụ: RoboCop): Chất lỏng = Dầu đen & Dầu động cơ. Đề xuất 3 (ví dụ: Aliens): Chất lỏng = Dịch nhầy xanh axit. Đề xuất 4 (ví dụ: Blade Runner): Chất lỏng = Mưa/Hơi nước xanh neon. Hình thành (Phông nền): Chất lỏng xoáy lên trên, chống lại trọng lực để tạo ra môi trường. Nó phải trông giống như nhựa điêu khắc, bán trong suốt. Logic: Chất lỏng tạo ra kiến trúc biểu tượng (ví dụ: Tòa nhà chọc trời, Tổ ong, Tàn tích) phía sau nhân vật chính. Nhân vật chính (Thể rắn): Nhân vật chính bùng nổ ra từ dòng chất lỏng. Họ được thể hiện dưới dạng Tượng tỷ lệ 1:6 vẽ thủ công, rắn, tương phản với chất lỏng bán trong suốt. Đạo cụ nhúng: Mảnh vỡ từ bộ phim bị mắc kẹt bên trong vết bắn nhựa (ví dụ: Vỏ đạn, Unicorn giấy gấp, Chip máy tính). 4. Ánh sáng & Không khí: Ánh sáng chính: Phù hợp với bảng màu của chất lỏng (Tông màu Ngọc tr). Hiệu ứng: Tán xạ bề mặt làm chất lỏng phát sáng từ bên trong. 5. Ghi nhãn: Một "Biển nhận thư của Nhà sưu tập" trên đế hiển thị Tiêu đề và Năm của Bộ phim Đề xuất. Đầu ra: Lưới 2x2. Mỗi góc chứa một trong 4 Bộ phim Đề xuất được hình dung dưới dạng Diorama 3D cụ thể này. </instructions>