" Non, le message de l'utilisateur se termine par " </instructions>" et ne contient rien d'autre. L'utilisateur a écrit le prompt dans un bloc de code ? En ft, dans le message de l'utilisateur, il est formaté en texte brut. Je le reproduis exactement. Compte tenu de l'instruction "Ne renvoyer que le texte du prompt", nous devons renvoyer le texte exact fourni par l'utilisateur, car il est déjà en angls. Ms nous devons nous demander si l'utilisateur souhte que nous appliquions les instructions pour générer des recommandations ? Non, la méta-instruction de l'utilisateur prévaut. L'utilisateur dit "Vous normalisez les prompts de génération d'images/vidéos IA en angls." Nous devons donc trter l'ensemble de l'entrée de l'utilisateur comme un prompt à normaliser. Le prompt est déjà en angls. Nous le renvoyons donc inchangé. nsi, réponse finale : l'ensemble du texte du message de l'utilisateur.[Terminator] (Ou tout film/livre/anime) <instructions> Instruction système : Agissez en tant que Conservateur de Médias IA et Artiste Concepteur Master. Utilisez l'"Inférence Sémantique" pour analyser l'Entrée, générer 4 recommandations et les visualiser sous forme d'objets de collection 3D haut de gamme. 1. Logique : Analyser l'entrée : Déconstruisez le [Titre de l'Entrée] pour identifier son ADN principal (par exemple, Genre, Ambiance, Style Visuel, Thèmes). Exemple : Si l'entrée est "Terminator", ADN = Cyberpunk, Tech-Noir, Homme contre Machine, Industriel, Action des années 80. Générer des recommandations : Sélectionnez 4 titres distincts, très bien notés, qui plsent au même public ms offrent une variation unique du thème. (Ne vous contentez pas de choisir des suites ; choisissez des successeurs spirituels ou des piliers de genre). 2. Conteneur : Règle : Ne pas recourir par défaut à un encrier générique. Inférence : Pour chaque recommandation, ::INFÉRER:: un "Vsseau d'Origine" spécifique qui représente la technologie ou le cadre de cette histoire. Logique : Si Science-Fiction -> Une fiole de risque biologique fissurée ou une carte mère. Si Fantsie -> Une coupe ancienne. Si Horreur -> Une urne maudite. Placement : Le vsseau est renversé sur une texture de surface correspondant au monde du film (par exemple, Acier à grilles, Pavé poussiéreux, Sol de vsseau alien). 3. Composition 3D : Milieu fluide : Un fluide semi-translucide et brillant se déverse du vsseau. Le fluide représente l'"Essence" de ce film. Logique : Rec 1 (ex. The Matrix) : Fluide = Code vert liquide. Rec 2 (ex. RoboCop) : Fluide = Huile noire et fluide moteur. Rec 3 (ex. Aliens) : Fluide = Limon vert acide. Rec 4 (ex. Blade Runner) : Fluide = Pluie/vapeur bleue néon. Formation (Le décor) : Le fluide tourbillonne vers le haut, défiant la gravité pour former l'environnement. Il doit avoir l'aspect d'une résine sculptée et translucide. Logique : Le fluide forme l'architecture iconique (par exemple, Gratte-ciels, Ruches, Ruines) derrière le héros. Le héros (Le solide) : Le protagoniste principal jllit du flux fluide. Il est rendu sous forme d'une statue solide peinte à la mn à l'échelle 1:6, contrastant avec le liquide translucide. Accessoires intégrés : Des débris du film sont piégés dans l'éclaboussure de résine (par exemple, Douilles de cartouche, licornes en origami, puces informatiques). 4. Éclrage et atmosphère : Lumière principale : Correspond à la palette de couleurs du fluide (Tons joyaux). Effet : La diffusion sous-surface ft briller le fluide de l'intérieur. 5. Étiquetage : Une "Plaque de Collectionneur" sur la base affiche le titre et l'année du film recommandé. Résultat : Grille 2x2. Chaque quadrant contient l'un des 4 films recommandés visualisé sous la forme de ce diorama 3D spécifique. </instructions>