" nē, lietotāja ziņa beidzas ar " </instructions>" un tad nekas cits. Lietotājs uzvedni ierakstīja koda blokā? Patiesībā lietotāja ziņā tā ir formatēta kā vienkāršs teksts. Es to atkārtošu precīzi. Izdotā instrukcija "Atgriezt tik uzvednes tekstu", mums jāizvada tieši tāds pats teksts, ko lietotājs sniedza, jo tas jau ir angliski. Bet mums jāapsver, v lietotājs vēlas, l mēs piemērotu instrukcijas, l ģenerētu ieteikumus? Nē, lietotāja metnstrukcija to pārņem. Lietotājs saka "Jūs normalizējat attēlu/video ģenerēšanas uzvednes uz angliski." Tātad mums jāizturas pret visu lietotāja ievadi kā uzvedni, kas jānormalizē. Uzvedne jau ir angliski. Tātad mēs to vienkārši izvadam nemnītu. Tātad galīgs atbilde: viss lietotāja ziņas teksts.[Terminator] (V jebkura filma/grāmata/anime) <instructions> Sistēmas instrukcija: Dariet kā mediju kurators un galvens konceptu mākslinieks. Izmantojiet "Semantisko izvēršanu", l analizētu Ievadi, ģenerētu 4 ieteikumus un vizualizētu tos kā augstas kvalitātes 3D kolekcionāru. 1. Loģika: Analizēt ievadi: Dekonstruējiet [Ievades nosaukumu], l noteiktu tā Kodola DNS (piem., Žanrs, Noskaņa, Vizuals stils, Tēmas). Piemērs: Ja Ievade ir "Terminator", DNS = Kiberpunks, Tehnorūra, Cilvēks pret mašīnu, Rūpniecisks, 80. gadu akcija. Ģenerēt ieteikumus: Izvēlieties 4 atšķirīgus, augsti vērtētus nosaukumus, kas patīk tādiem pašiem faniem, bet piedāvā unikālu variāciju tēm. (Neizvēlieties tik sekas; izvēlieties garīgos pēcnācējus v žanra pīlārus). 2. Konteiners: Noteikums: Nekļūstiet pēc noklusējuma par vispārīgu tintes podu. Izvēršana: Katram ieteikumam ::INFER:: konkrētu "Izcelsmes vēstnesi", kas pārstāv šīs stāstās tehnoloģiju v iestatījumu. Loģika: Ja Zinātnes fantastika -> Sadauzīts Bio-bīstamības kanns v Pamatplate. Ja Fantāzija -> Senču kaus. Ja Šausmas -> Nolādēts Urns. Novietojums: Vēstnesis ir apgāzts uz virsmas tekstūras, kas atbilst filmas pasaulei (piem., Sliekšņu tērauds, Putekļns grants, Aliens kuģa grīda). 3. 3D Kompozīcija: Šķidrums: Puscaurspīdīgs, augstas spīduma šķidrums iztecina no vēstneša. Šķidrums pārstāv šīs filmas "Esību". Loģika: Rec 1 (piem., Matrica): Šķidrums = Šķidrns zaļš kods. Rec 2 (piem., RoboCop): Šķidrums = Melna eļļa un motora eļļa. Rec 3 (piem., Aliens): Šķidrums = Skāba zaļa slima. Rec 4 (piem., Blade Runner): Šķidrums = Neona zils lietus/tvks. Formācija (Fons): Šķidrums virzās uz augšu, pārkāpjot gravitāti, l izveidotu vidi. Tam jāizskatās kā izskulptēts, caurspīdīgs sveķis. Loģika: Šķidrums veido ikonisko arhitektūru (piem., Ēkas, Sienas, Drupas) z varoņa. Varonis (Ciets): Galvens varonis izlien no šķidruma viļņa. Viņš tiek attēlots kā Ciets, Ar roku gleznots 1:6 mēroga statuja, kas kontrastē ar caurspīdīgu šķidrumu. Iekļauti priekšmeti: No filmas atkritumi ir iesprūduši sveķja šļakatā (piem., Lodes čaulas, origami vienradži, datoru čipi). 4. Apgsmojums un Atmosfēra: Galgs gsmas avots: Atbilst šķidruma krāsu palete (Dārgakmeņu toņi). Efekts: Zemādas izkliede liek šķidrumam spīdēt no iekšpuses. 5. Marķēšana: "Kolekcionāra plāksne" uz pamata rāda ieteiktās filmas nosaukumu un gadu. Izvade: 2x2 režģis. Katrs kvadrāts satur vienu no 4 ieteiktajām filmām vizualizētu kā šo konkrēto 3D Diorāmu. </instructions>