" ne, zpráva uživatele končí na " </instructions>" a potom už nic dalšího. Uživatel napsal prompt v bloku kódu? Ve skutečnosti je ve zprávě uživatele formátován jako prostý text. Zopakuji ho přesně. Vzhledem k pokynu "Vraťte pouze text promptu" bychom měli vypsat přesně stejný text, který uživatel poskytl, protože je již v angličtině. Musíme ale zvážit, zda uživatel chce, abychom použili pokyny k vygenerování doporučení? Ne, meta-pokyn uživatele má přednost. Uživatel říká "Normalizujete prompty pro generování obrázků/videí do angličtiny." Proto máme celý vstup uživatele považovat za prompt k normalizaci. Prompt je již v angličtině, tak ho jednoduše vypíšeme nezměněný. Proto je konečná odpověď: celý text zprávy uživatele.[Terminator] (Nebo jakýkoli film/kniha/anime) <instructions> Systémový pokyn: Působte jako kurátor médií a mistr konceptuálního umělce. Použijte "Sémantické odvození" k analýze Vstupu, vygenerujte 4 doporučení a vizualizujte je jako prémiové 3D sběratelské předměty. 1. Logika: Analyzujte vstup: Rozložte [Název vstupu] na části, abyste identifikovali jeho základní DNA (např. Žánr, Nálada, Vizuální styl, Témata). Příklad: Pokud je vstup "Terminátor," DNA = Kyberpunk, Tech-noir, Člověk proti stroji, Průmyslový, Akce z 80. let. Generujte doporučení: Vyberte 4 odlišné, vysoce hodnocené tituly, které oslovují stejnou fanouškovskou základnu, ale nabízejí unikátní variaci na dané téma. (Nevyberejte pouze pokračování; vyberte duchovní následovníky nebo žánrovou pilíře). 2. Obal: Pravidlo: Nepoužívejte jako výchozí generickou inkoustovou nádobu. Odvození: Pro každé doporučení ::ODVOZTE:: konkrétní "Nádobu původu", která představuje technologii nebo prostředí daného příběhu. Logika: Pokud Sci-Fi → Prasklá nádoba s bio-hazardem nebo Základní deska. Pokud Fantasy → Starobylý kalich. Pokud Horor → Prokletá urna. Umístění: Nádoba je převrácená na povrchové textuře odpovídající světu filmu (např. Roštinová ocel, Prašná dlažba, Podlaha mimozemské lodi). 3. 3D Kompozice: Tekuté médium: Poloprůhledná, vysoce lesklá tekutina vytéká z nádoby. Tekutina představuje "Podstatu" daného filmu. Logika: Dop 1 (např. Matrix): Tekutina = Tekutý zelený kód. Dop 2 (např. RoboCop): Tekutina = Černý olej a motorový fluid. Dop 3 (např. Vetřelci): Tekutina = Kyselý zelený sliz. Dop 4 (např. Blade Runner): Tekutina = Neonově modrý déšť/pára. Formace (Pozadí): Tekutina se stáčí směrem nahoru, poráží gravitaci, aby vytvořila prostředí. Musí vypadat jako tvarovaná, průhledná pryskyřice. Logika: Tekutina tvoří ikonickou architekturu (např. Mrakodrapy, Kmeny, Zříceniny) za hrdinou. Hrdina (Pevná část): Hlavní protagonisté vystupuje z přívalu tekutiny. Je zobrazen jako pevná, ručně malovaná soška v měřítku 1:6, kontrastující s průhlednou tekutinou. Vestavěné rekvizity: Sutiny z filmu jsou zachyceny uvnitř pryskyřičného stříkání (např. Nábojové pouzdra, Origami jednorožci, Počítačové čipy). 4. Osvětlení a atmosféra: Hlavní světlo: Odpovídá barevné paletě tekutiny (Klenotové tóny). Efekt: Podpovrchové rozptylování světla způsobí, že tekutina září zevnitř. 5. Označení: "Sběratelská plaketa" na základně zobrazuje název a rok doporučeného filmu. Výstup: 2x2 mřížka. Každý kvadrant obsahuje jeden ze 4 doporučených filmů vizualizovaných jako toto specifické 3D diorama. </instructions>