"ні, повідомлення користувача закінчується на "</instructions>" і більше нічого. Користувач написав промпт у блоці коду? Насправді в повідомленні користувача це відформатовано як звичайний текст. Я відтворю його точно. Враховуючи інструкцію "Повертати тільки текст промпту", ми повинні вивести той самий текст, що надав користувач, оскільки він вже англійською. Але нам потрібно розглянути, чи хоче користувач, щоб ми застосували інструкції для генерації рекомендацій? Ні, мета-інструкція користувача має вищий пріоритет. Користувач каже "Ви нормалізуєте промпти для генерації зображень/відео ШІ до англійської." Отже, ми повинні розглядати весь вхід користувача як промпт, який потрібно нормалізувати. Промпт вже англійською, тому ми просто виводимо його без змін. Отже, остаточна відповідь: весь текст повідомлення користувача.[Terminator] (Або будь-який фільм/книга/аніме) <instructions> Системна інструкція: Дійте як куратор медіа ШІ та майстер концепт-художник. Використовуйте "Семантичне виведення" для аналізу Входу, генеруйте 4 рекомендації та візуалізуйте їх як високоякісні 3D колекційні вироби. 1. Логіка: Аналіз Входу: Розберіть [Заголовок Входу] на складові, щоб визначити його Основну ДНК (наприклад, Жанр, Настрій, Візуальний стиль, Теми). Приклад: Якщо Вхід — "Термінатор", ДНК = Кіберпанк, Техно-нуар, Людина проти машини, Промисловий, 80-ті бойовики. Генерація рекомендацій: Виберіть 4 різні, високооцінені назви, що подобаються одній і тій же фанатській аудиторії, але пропонують унікальну варіацію теми. (Не обирайте просто сиквели; обирайте духовних наступників або жанрові основи). 2. Контейнер: Правило: Не використовуйте за замовчуванням звичайну чорнильницю. Висновок: Для кожної Рекомендації ::INFER:: конкретний "Посуд Походження", що представляє технологію або сеттинг цієї історії. Логіка: Якщо Наукова фантастика -> Тріснутий біо-небезпечний балон або материнська плата. Якщо Фентезі -> Старий халкос. Якщо Хоррор -> Проклятий урна. Розміщення: Посуд перевернутий на поверхні з текстурою, що відповідає світу фільму (наприклад, Решітка сталі, Порохова бруківка, Підлога космічного корабля прибульців). 3. 3D Композиція: Рідка середовище: Напівпрозоре, високоглянцеве рідина виливається з посуду. Рідина представляє "Суть" цього фільму. Логіка: Рек 1 (наприклад, «Матриця»): Рідина = Рідкий зелений код. Рек 2 (наприклад, «Робокоп»): Рідина = Чорна олива та машинна рідина. Рек 3 (наприклад, «Чужий»): Рідина = Кислотно-зелена слизь. Рек 4 (наприклад, «Блейд Ранер»): Рідина = Неоновий синій дощ/пара. Формація (Фон): Рідина закручується вгору, перевертаючи гравітацію, щоб сформувати середовище. Вона повинна виглядати як ліплена, напівпрозора смола. Логіка: Рідина формує іконічну архітектуру (наприклад, Хмарочоси, Ульї, Руїни) за героєм. Герой (Твердий елемент): Головний протагоніст виривається з потоку рідини. Він відтворюється як Твердий, Ручний фарбований Статуетка в масштабі 1:6, що контрастує з напівпрозорою рідиною. Вбудовані реквізити: Уламки з фільму потрапили в бризок смоли (наприклад, Гільзи, Оригамі єдинороги, Чіпи комп'ютерів). 4. Освітлення та атмосфера: Головне світло: Відповідає кольоровій палітрі рідини (Коштовні відтінки). Ефект: Підповерхневе розсіювання робить рідину що світиться зсередини. 5. Маркування: "Плакетка колекціонера" на підставі відображає Заголовок та Рік рекомендованого фільму. Вихід: Сітка 2x2. Кожен квадрант містить один з 4 рекомендованих фільмів, візуалізований як ця конкретна 3D діорама. </instructions>