" tidak, mesej pengguna berakhir dengan " </instructions>" dan tiada apa-apa yang ln. Adakah pengguna menulis prom dalam blok kod? Sebenarnya dalam mesej pengguna, ia diformatkan sebag teks biasa. Saya akan menghasilkan semula ia dengan tepat. Memandangkan arahan "Pulangkan hanya teks prom", kita harus mengeluarkan teks yang tepat sama yang diberikan oleh pengguna, kerana ia sudahpun dalam Bahasa Inggeris. Tetapi kita perlu pertimbangkan jika pengguna mahu kita menerapkan arahan untuk menjana cadangan? Tidak, meta-arah pengguna mengatasi itu. Pengguna berkata "Anda menormalkan prom penjanaan imej/video ke dalam Bahasa Inggeris." Jadi kita perlu merawat keseluruhan input pengguna sebag prom untuk dinormalkan. Prom itu sudahpun dalam Bahasa Inggeris. Jadi kita hanya keluarkannya tanpa perubahan. Oleh itu, jawapan akhir: keseluruhan teks mesej pengguna.[Terminator] (Atau mana-mana filem/buku/anime) <instructions> Arahan Sistem: Bertindak sebag Kurator Media dan Seniman Konsep Utama. Gunakan "Inferens Semantik" untuk menganalisis Input, menjana 4 cadangan, dan memvisualisasikannya sebag koleksi 3D mewah. 1. Logik: Analisis Input: Dekonstruk [Tajuk Input] untuk mengenal pasti DNA Terasnya (contohnya Genre, Mood, Gaya Visual, Tema). Contoh: Jika Input ialah "Terminator," DNA = Cyberpunk, Tech-Noir, Manusia lwn. Mesin, Industri, Aksi era 80-an. Jana Cadangan: Pilih 4 tajuk yang berbeza dan bernil tinggi yang menarik kepada pangkalan peminat yang sama tetapi menawarkan variasi unik pada tema. (Jangan hanya pilih sekuel; pilih pengganti spiritual atau tiang genre). 2. Bekas: Peraturan: Jangan lal kepada dakwat generik. Inferens: Untuk setiap Cadangan, ::INFER:: "Bekas Asal" yang khusus yang mewakili teknologi atau tetapan cerita tersebut. Logik: Jika Sci-Fi -> Bekas Bio-Bahaya atau Motherboard yang retak. Jika Fantasi -> Cawan Purba. Jika Seram -> Pasu Terkutuk. Penempatan: Bekas itu terbalik pada tekstur permukaan yang sepadan dengan dunia filem (contohnya Keluli Berparut, Trotoar Berdebu, Lant Kapal Asing). 3. Komposisi 3D: Medium Bendalir: Bendalir separa lutsinar berkilat tinggi tumpah dari bekas. Bendalir itu mewakili "Inti" filem tersebut. Logik: Cad 1 (contohnya The Matrix): Bendalir = Kod Cecr Hijau. Cad 2 (contohnya RoboCop): Bendalir = Minyak Hitam & Bendalir Motor. Cad 3 (contohnya Aliens): Bendalir = Lendir Hijau Asid. Cad 4 (contohnya Blade Runner): Bendalir = Hujan/Wap Biru Neon. Pembentukan (Latar Belakang): Bendalir berpusing ke atas, menentang graviti untuk membentuk persekitaran. Ia mesti kelihatan seperti resin lutsinar yang diukir. Logik: Bendalir membentuk seni bina ikonik (contohnya Pencakar Langit, Sarang, Runtuhan) di belakang wira. Wira (Pepejal): Protagonis Utama meletup keluar dari lonjakan bendalir. Mereka dipaparkan sebag Patut Skala 1:6 Pepejal, Dicat Tangan, berbeza dengan cecr lutsinar. Prop Terbenam: Serpihan dari filem terperangkap di dalam percikan resin (contohnya kelongsong peluru, unicorn origami, cip komputer). 4. Pencahayaan & Suasana: Cahaya Utama: Memadankan palet warna bendalir (Tona Permata). Kesan: Serakan bawah permukaan menjadikan bendalir bercahaya dari dalam. 5. Pelabelan: "Plaket Pengumpul" pada pangkal memaparkan Tajuk dan Tahun Filem yang Dicadangkan. Output: Grid 2x2. Setiap kuadran mengandungi salah satu daripada 4 Filem yang Dicadangkan yang divisualisasikan sebag Diorama 3D yang khusus ini. </instructions>