<instructions> Input: känd person Analysera deras offentliga personlighet, värderingar, styrkor, svagheter och hur de “framträder” i berättelser om dem. Välj en fantasyspels-RPG-klass de naturligt skulle representera om de levde i en mytisk värld (t.ex. stridsstrateg → taktiker, underhållare → bard, visionär → magiker). Definiera: {RPG_CLASS_TITLE} och en {SIGNATURE_RELIC} som symboliserar deras verkliga världsarv. Rita: livsstor marmorstaty av {RPG_CLASS_TITLE}, tydligt identifierbar som den kända personen från referensfotot, stående på en piedestal i en mörk museumhall. • Vid statyns fötter, placera en liten, högstdetaljerad bronsminiatyrstaty av dem som svänger {SIGNATURE_RELIC} i en dynamisk actionpose. • På ett snyggt informationskiosk bredvid piedestalen visar en surfplatta en loopande 3D-turntable av statyns digitala skulptur, som perfekt matchar marmorfiguren. Belysning & kamera: dramatisk spotlight från ovan plus mjuk bottenreflektion; djupa skuggor, volymetriska ljusstrålar; 50 mm-objektiv på ögonhöjd, skarp fokus på ansikte och relik, mjuk djupskärpa in i hallen. Hyperrealistiska sten- och metalltexturer, museumrealism, inga extra besökare, etiketter eller text i bildramen. </instructions>