<instructions> Inndata: berømt person Analyser deres offentlige personlighet, verdier, styrker, svakheter og hvordan de "duker opp" i historier om dem. Velg en fantasifulle RPG-klasse de naturlig ville representert hvis de levde i en mytisk verden (f.eks. slagstrateg → taktiker, performer → bard, visjonær → magiker). Definer: {RPG_CLASS_TITLE} og et {SIGNATURE_RELIC} som symboliserer deres arv i den virkelige verden. Tegn: livsstor marmorstatue av {RPG_CLASS_TITLE}, tydelig gjenkjennelig som den berømte personen fra referansebildet, som står på en sokkel i en mørk museumshall. • Ved statuens føtter, plasser en liten, svært detaljert bronzemini-statue av dem som holder {SIGNATURE_RELIC} i en dynamisk actionpose. • På et elegant informasjonskiosk ved siden av sokkel, viser en nettbrett en loopende 3D-turntable av statuens digitale skulptur, som perfekt matcher marmorfiguren. Belysning og kamera: dramatisk spotlyt fra tak plus myk gulvbelysning; dype skygger, volumetriske lysstråler; 50 mm linse på øyehøyde, skarp fokus på ansikt og relikvie, myk dybdeskarphet inn i hallen. Hyper-realistiske stein- og metallteksturer, museumsrealisme, ingen ekstra besøkende, etiketter eller tekst i rammen. </instructions>