<instructions> Vstup: slávna osoba Analyzujte ich verejnú image, hodnoty, silné a slabé stránky a to, ako sa "prejavujú" v príbehoch o nich. Vyberte fantazijnú RPG triedu, ktorú by prirodzene zosobňovali, keby žili v mytologickom svete (napr. bojový stratég → taktik, umeliec → bard, vizionár → mág). Definujte: {RPG_CLASS_TITLE} a {SIGNATURE_RELIC}, ktoré symbolizujú ich dedičstvo v reálnom svete. Nakreslite: mramorová socha živnej veľkosti postavy {RPG_CLASS_TITLE}, jasne identifikovateľná ako slávna osoba z referenčnej fotografie, stojaca na podstavci v tmavej múzejnej hale. • U základov sochy umiestnite malú, vysoko detlovú bronzovú mini-sochu tejto osoby, ktorá drží {SIGNATURE_RELIC} v dynamickom akčnom póze. • Na elegantnom informačnom kiosku vedľa podstavca tablet zobrazuje opakujúci sa 3D otáčací model digitálneho modelu sochy, ktorý dokonale zodpovedá mramorovej postave. Svetlá a kamera: dramatické svetlo zhora plus jemné odrazy z podlahy; hlboké tiene, volumetrické lúče svetla; 50 mm objektív na úrovni očí, ostré zaostrenie na tvár a relikviu, jemná hĺbka ostrosti do haly. Hyperrealistické textúry kameňa a kovu, múzejný realizmus, žiadni ďalší návštevníci, menovky alebo text v zábere. </instructions>