<instructions> Input: sikat na tao Suriin ang kanilang pampublikong persona, mga halaga, lakas, kahinaan, at kung paano sila "lumilitaw" sa mga kuwento tungkol sa kanila. Pumili ng fantasy na klase ng RPG na natural na kanilang eebodohan kung sila ay nakatira sa isang mitolohikal na mundo (hal., battle strategist → tactician, performer → bard, visionary → mage). Tukuyin: {RPG_CLASS_TITLE} at isang {SIGNATURE_RELIC} na sumisimbolo sa kanilang pamana sa tunay na mundo. Gumuhit: estadwang marmol na laki ng buhay ng {RPG_CLASS_TITLE}, madaling makilala bilang ang sikat na tao mula sa reference na larawan, nakatayo sa isang plinto sa isang madilim na bulwagan ng museo. • Sa paanan ng estatwa, ilagay ang isang maliit, lubos na detalyadong bronse na mini-estatwa nila na humahawak sa {SIGNATURE_RELIC} sa isang dynamic na pwesto ng pagkilos. • Sa isang maginhawang kiosk ng impormasyon sa tabi ng plinto, isang tablet ay nagpapakita ng isang paulit-ulit na 3D turntable ng digital na eskultura ng estatwa, na perpektong tumutugma sa marmol na pigura. Liwanag at camera: dramatic na overhead spotlight plus malambot na sapin ng sahig; malalim na anino, mga sinag ng liwanag na may volume; 50 mm na lens sa taas ng mata, malinaw na pokus sa mukha at relic, banayang depth of field patungo sa bulwagan. Mga texture ng bato at metal na hyper-real, realism ng museo, walang dagdag na bisita, label, o teksto sa loob ng frame. </instructions>