<instructions> Įvestis: garsi asmenybė Analizuokite jų viešą personą, vertybes, stiprybes, silpnybes ir kp jie „pasirodo“ istorijose apie juos. Pasirinkite fantazijos RPG klasę, kurią jie natūrali įkūnytų, jei gyventų mitiniame pasaulyje (pvz., mūšio strategas → taktikas, atlikėjas → bardas, vizionierius → magas). Apibrėžkite: {RPG_CLASS_TITLE} ir {SIGNATURE_RELIC}, kuris simbolizuoja jų realaus pasaulio palikimą. Pieškite: natūralaus dydžio marmurinę {RPG_CLASS_TITLE} statulą, ški atpažįstamą kp garsi asmenybė iš nuorodos nuotraukos, stovinčią ant pjedestalo tamsioje muziejaus salėje. • Prie statulos kojų padėkite mažą, lab detalią bronzinę mini-statulą jų, lkančių {SIGNATURE_RELIC} dinamiškoje veiksmo pozoje. • Ant elegantiško informacinio kiosko šalia pjedestalo planšetė rodo besikartojantį 3D posūkį statulos sktmeninės skulptūros, tobul atitinkančios marmurinę figūrą. Apšvietimas ir kamera: dramatiškas viršutinis prožektorius plius minkštas grindų atspindys; gilūs šešėli, tūrini šviesos spinduli; 50 mm objektyvas akių lygyje, aštrus fokusas ant veido ir relikvijos, švelnus gylio laukas į salę. Hiperrealistiškos akmens ir metalo tekstūros, muziejaus realizmas, jokių papildomų lankytojų, etikečių ar teksto kadre. </instructions>