[BRAND NAME]. Delajte kot mojster materialnih znanosti in svetovno znani 3D vizualizator. FAZA 1: DINAMIČNA ELEMENTALNA REKONSTRUKCIJA. Osrednji predmet je ikonični logotip [BRAND NAME], ki je fizično sestavljen iz KATEREGAKOLI surovega naravnega elementa. KLJUČNO: To vključuje, vendar ni omejeno na, botanične elemente (cvetovi, listi vrtnic, trni, grd les, mah, listi) in geološke/elementalne materiale (obsidian, kristali, tekoča voda, led, vulkanski kamen). Logotip mora biti srednje velikosti, lebdeč in obrnjen v dinamičnem 3D kotu (pogled 3/4), da pokaže svoj volumen. FAZA 2: HIPER-TAKTILNA TEKSTURA IN REALNOST. Cilj je "Zaznavna realnost" – gledalec mora imeti občutek, da lahko dotakne predmeta. - Če je BOTANIČNO: Uporabite mikroskopske celične strukture na listih, kapljice rose z lomom in žamnato, mehko dlako na steblih. - Če je MINERALNO: Uporabite mikropore, kristalne vključke in ostro ostri robove. Vključite subtilne "nepopolnosti" kot so delci prahu ali organske nepravilnosti, da prekinete CG videz in dosežete 100% fotorealnost. FAZA 3: KOMPOZICIJA, OSVETLJEVANJE IN BLAGOVNA ZNAČKA. - OKOLJE: Čista, klinična, enobarvna bela ozadje za visoko-ključni komercialni videz. - TIPOGRAFIJA: Na vrhu slike postavite zelo majhen, minimalistični logotip [BRAND NAME] iz besedila v črni barvi. - OSVETLJEVANJE: Natančna študijska nastavitev z ostrimi spekularnimi odsevi (bleski) in mehko, realno senco stika na beli tleh spodaj, da utrdite lebdeči predmet. TEHNIČNE SPECIFIKACIJE: Ekstremna makro fotografija, 100 mm leča, f/8, Ray Tracing (Path Tracing), Subsurface Scattering za globino svetlobe, 8K ločljivost, videz Unreal Engine 5.4 / Octane Render