<instructions> Вводные данные: известная личность Проанализируйте её публичный образ, ценности, сильные стороны, слабости и то, как она «проявляется» в историях о ней. Выберите класс фэнтези-RPG, который она бы естественно воплощала в мифическом мире (например, боевой стратег → тактик, артист → бард, визионер → маг). Определите: {RPG_CLASS_TITLE} и {SIGNATURE_RELIC}, символизирующий её реальное наследие. Изобразите: мраморную статую в натуральную величину, изображающую {RPG_CLASS_TITLE}, явно узнаваемую как известная личность с референсного фото, стоящую на постаменте в тёмном музейном зале. • У ног статуи поместите небольшую, высокодетализированную бронзовую мини-статуэтку, держащую {SIGNATURE_RELIC} в динамичной боевой позе. • На элегантном информационном стенде рядом с постаментом планшет демонстрирует зацикленную 3D-анимацию поворота цифровой модели статуи, идеально совпадающей с мраморной фигурой. Освещение и камера: драматичный верхний прожектор плюс мягкий отражённый свет от пола; глубокие тени, объёмные лучи света; объектив 50 мм на уровне глаз, резкий фокус на лице и реликвии, мягкая глубина резкости, уходящая в зал. Сверхреалистичные текстуры камня и металла, музейный реализм, без дополнительных посетителей, табличек или текста в кадре. </instructions>