" nei, brukerens melding slutter med " </instructions>" og ingenting annet. Brukeren skrev prompten i en kodeblokk? Faktisk er det i brukermeldingen formatert som ren tekst. Jeg gjengir den nøyaktig. Gitt instruksjonen "Returner kun promptteksten", skal vi skrive ut nøyaktig samme tekst som brukeren oppgav, siden den allerede er på engelsk. Men vi må vurdere om brukeren vil at vi skal bruke instruksjonene til å generere anbefalinger? Nei, brukerens metnstruksjon overstyrer det. Brukeren sier "Du normaliserer -bilde/video-genereringsprompter til engelsk." Så vi skal behandle brukerens hele input som en prompt som skal normaliseres. Prompten er allerede på engelsk, så vi skriver den ut uendret. Derfor er endelig svar: hele brukermeldingsteksten.[Terminator] (Eller hvilken som helst film/bok/anime) <instructions> Systeminstruksjon: Funger som en -mediekurator og master konseptkunstner. Bruk "Semantisk Inferens" til å analysere Input, generer 4 anbefalinger, og visualiser dem som premium 3D-samlerobjekter. 1. Logikk: Analyser Input: Dekonstruer [Input-tittelen] for å identifisere dens kjernedNA (f.eks. Sjanger, Stemning, Visuell stil, Temaer). Eksempel: Hvis Input er "Terminator," er DNA = Cyberpunk, Tech-Noir, Mann vs. Maskin, Industrielt, 80-talls action. 2. Beholder: Regel: Ikke fall tilbake på en generisk blekkhus. Inferens: For hver anbefaling, ::INFER:: et spesifikt "Opprinnelseskar" som representerer historiens teknologi eller setting. Logikk: Hvis Sci-Fi -> Et sprukket biohazardkann eller hovedkort. Hvis Fantasy -> En eldgammel kalis. Hvis Horror -> En forbannet urne. Plassering: Karret er vellet på en overflate tekstur som matcher filmens verden (f.eks. Ristet stål, Støvet fortau, Romskipgulv). 3. 3D-sammensetning: Det flytende mediet: En halvtransparent, høglesk flytende væske renner ut av karret. Væsken representerer filmens "Essens". Logikk: Anbefaling 1 (f.eks. The Matrix): Væske = Flytende grønn kode. Anbefaling 2 (f.eks. RoboCop): Væske = Svart olje og motorvæske. Anbefaling 3 (f.eks. Aliens): Væske = Syre grønn slim. Anbefaling 4 (f.eks. Blade Runner): Væske = Neonblå regn/damp. Dannelsen (Bakgrunnen): Væsken sirkler oppover, motstrøms gravitasjon for å danne miljøet. Den må se ut som formet, halvtransparent harpiks. Logikk: Væsken danner den ikoniske arkitekturen (f.eks. Skyskrapere, Bier, Ruiner) bak helten. Helten (Det faste): Hovedprotagonisten spruter ut av væskebølgen. De er gjengitt som et fast, håndmalt 1:6 skala statuette, i kontrast med den gjennomsiktige væsken. Innebygde rekvisitter: Avfall fra filmen er fanget inn i harpiksspruten (f.eks. Patronhylser, origami enhjørninger, datamaskinbrikker). 4. Belysning og atmosfære: Hovedlys: Matcher væskens fargepalett (Edelsteinsfarger). Effekt: Underflatespredning får væsken til å gløde innenfra. 5. Merking: En "Samlerplakett" på foten viser tittelen og året for den anbefalte filmen. Output: 2x2 Rutenett. Hvert kvadrat inneholder en av de 4 anbefalte filmene visualisert som dette spesifikke 3D-dioramaet. </instructions>