<instructions> Ievade: slavena persona Analizējiet viņu publisko tēlu, vērtības, stiprās puses, vājās puses un to, kā viņi "parādās" stāstos par viņiem. Izvēlieties fantāzijas RPG klasi, ko viņi dabiski iedibinātu, ja dzīvotu mitoloģiskā pasaulē (piem., kaujas stratēģis → taktiķis, izpildītājs → bards, vīzionārs → maģis). Noteikt: {RPG_CLASS_TITLE} un {SIGNATURE_RELIC}, kas simbolizē viņu realās pasaules mantojumu. Zīmējiet: dzīva lieluma marmora statuju no {RPG_CLASS_TITLE}, skdri atpazīstamu kā slavena persona no atsauces fotogrāfijas, kas stāv uz pjedestāla tumšā muzeja zālē. • Pie statujas kājām novietojiet mazu, ļoti detalizētu bronzas mini-statuju, kas attēlo viņu, kas tur {SIGNATURE_RELIC} dinamiskan rīcības pozu. • Blakus pjedestalam uz slda informācijas kioska planšete rāda atkārtojošu 3D galdīša attēlu no statujas digitālās skulptūras, kas perfekti atbilst marmora figūr. Apgsmojums un kamera: dramatisks virsstāvu prožektors plus mgs grīdas atstarošums; dziļas ēnas, volumēnas gsmas stari; 50 mm objektīvs acu līmenī, ass fokuss uz seju un relikviju, mgā dziļuma lauka efekts uz zāli. Hyper-reālas akmens un metāla tekstūras, muzeja realizisms, bez papildu apmeklētājiem, etiķetēm v teksta kadrā. </instructions>