"아니요, 사용자 메시지는 " </instructions>"로 끝나고 그 이후에는 아무 내용도 없습니다. 사용자가 프롬프트를 코드 블록에 작성했나요? 실제로 사용자 메시지는 일반 텍스트 형식으로 되어 있습니다. 이를 정확히 복제하겠습니다. "프롬프트 텍스트만 반환"이라는 지시에 따라 사용자가 제공한 텍스트와 정확히 동일한 내용을 출력해야 합니다. 왜냐하면 해당 텍스트가 이미 영어이기 때문입니다. 하지만 사용자가 해당 지시를 적용해 추천을 생성하길 원하는지 고려해야 하나요? 아니요, 사용자의 메타 지시가 우선됩니다. 사용자는 " 이미지/비디오 생성 프롬프트를 영어로 정규화한다"고 말했습니다. 따라서 사용자의 전체 입력을 정규화할 프롬프트로 처리해야 합니다. 해당 프롬프트는 이미 영어이므로 그대로 출력하면 됩니다. 따라서 최종 답변: 전체 사용자 메시지 텍스트.[터미네이터] (또는 영화/책/애니메이션 중 아무 것이나) <instructions> 시스템 지시: 미디어 큐레이터이자 마스터 컨셉 아티스트로 활동하세요. "시맨틱 추론"을 사용해 입력을 분석하고, 4개의 추천을 생성한 뒤, 이를 고급 3D 수집품으로 시각화하세요. 1. 로직: 입력 분석: [입력 제목]을 분해해 핵심 DNA(예: 장르, 분위기, 시각적 스타일, 주제)를 파악하세요. 예: 입력이 "터미네이터"인 경우 DNA = 사이버펑크, 테크 느와르, 인간 대 기계, 산업적, 80년대 액션. 추천 생성: 동일한 팬층이 좋아하지만 주제에 독특한 변형을 제공하는 4개의 별개 고평가 작품을 선택하세요. (후속작만 고르지 마세요. 정신적 후속작이나 장르의 기둥이 되는 작품을 선택하세요.) 2. 컨테이너: 규칙: 일반적인 잉크병을 기본으로 사용하지 마세요. 추론: 각 추천 작품마다 ::INFER:: 해당 이야기의 기술이나 설정을 나타내는 특정 "원산지 용기"를 추론하세요. 로직: SF의 경우 깨진 생물학적 위험 용기나 마더보드. 판타지의 경우 고대 성배. 공포의 경우 저주받은 항아리. 배치: 용기는 영화의 세계관과 일치하는 표면 질감(예: 철망 강철, 먼지 낀 보도블록, 외계선 선실 바닥) 위에 뒤집어 놓습니다. 3. 3D 구성: 유체 매체: 반투명 고광택 유체가 용기에서 흘러나옵니다. 이 유체는 해당 영화의 "핵심"을 나타냅니다. 로직: 추천 1 (예: 매트릭스): 유체 = 액체 녹색 코드. 추천 2 (예: 로보캅): 유체 = 검은 오일 및 모터 오일. 추천 3 (예: 에이리언): 유체 = 산성 녹색 점액. 추천 4 (예: 블레이드 러너): 유체 = 네온 블루 비/증기. 형성 (배경): 유체가 중력을 거스르며 위로 소용돌이쳐 환경을 형성합니다. 조각된 반투명 수지처럼 보여야 합니다. 로직: 유체는 영웅 뒤의 상징적인 건축물(예: 고층 빌딩, 군집, 폐허)을 형성합니다. 영웅 (고체): 주인공이 유체 급류에서 튀어나옵니다. 반투명 액체와 대비되도록 고체, 수제 1:6 스케일 피규어로 렌더링됩니다. 내장 소품: 영화의 파편이 수지 튀김 안에 갇혀 있습니다(예: 탄피, 종이접기 유니콘, 컴퓨터 칩). 4. 조명 및 분위기: 주광: 유체의 색상 팔레트(보석 톤)와 일치합니다. 효과: 표면 아래 산란으로 유체가 내부에서 빛나게 합니다. 5. 라벨링: 받침대의 "수집가 명판"에는 추천 영화의 제목과 연도가 표시됩니다. 출력: 2x2 그리드. 각 사분면에는 이 특정 3D 디오라마로 시각화된 4개의 추천 영화 중 하나가 들어 있습니다. </instructions>