[BRAND NAME]。マテリアルサイエンスの専門家かつ世界クラスの3Dビジュアライザーとして行動してください。 フェーズ1:動的元素再構築 中央の被写体は[BRAND NAME]の象徴的なロゴで、あらゆる天然素材から物理的に構築されています。 重要:本対象には、植物要素(花、バラの花びら、トゲ、節くれた木、コケ、葉)や地質/元素素材(黒曜石、クリスタル、流水、氷、火山岩)が含まれますが、これらに限定されません。 ロゴは中型で浮遊しており、立体感を際立たせるためにダイナミックな3D角度(3/4ビュー)で回転させてください。 フェーズ2:超触覚的テクスチャとリアリズム 目標は「感覚的リアリズム」——視聴者が物体に触れられるような感覚を抱くことです。 - 植物の場合:花びらに微細な細胞構造、屈折のある露の滴、茎のベルベット状の毛をレンダリングしてください。 - 鉱物の場合:微細な孔、結晶包有物、鋭利なエッジをレンダリングしてください。 CGのような人工的な質感を排除し100%フォトレアリスティックを実現するため、ほこりの粒子や有機的な不規則さなどのさりげない「不完全さ」を加えてください。 フェーズ3:構図、ライティング、ブランディング - 環境:ハイキーな商業ルックを実現するため、純粋でクリーンな単色の白背景を使用してください。 - タイポグラフィ:フレーム上部に、非常に小さくミニマルな黒の[BRAND NAME]テキストロゴを配置してください。 - ライティング:鋭いスペキュラー・ハイライト(光の反射)と、浮遊する物体を床に根付かせるための白い床に投影される柔らかくリアルなコンタクトシャドウを備えた、正確なスタジオセットアップにしてください。 技術仕様: エクストリームマクロ撮影、100mmレンズ、f/8、レイトレーシング(パストレーシング)、光の深さのためのサブサーフェス・スキャタリング、8k解像度、Unreal Engine 5.4 / Octane Renderの美学