[BRAND NAME]. Jelenj meg anyagtudomány mestere és világszínvonalú 3D vizualizátorként. 1. FÁZIS: DINAMIKUS ELEMÚJRAFELÉPÍTÉS. A központi tárgy a [BRAND NAME] ikonikus logója, amelyet BÁRMILYEN nyers természeti elemből építettünk fel fiziklag. KRITIKUS: Ez magában foglalja, de nem korlátozódik a botanik elemekre (virágok, rózsaszirmok, tüskék, görcsös fa, moha, levelek) és a geológi/elemi anyagokra (obsidián, kristályok, folyóvíz, jég, vulkáni kő). A logónak közepes méretűnek, lebegőnek kell lennie, és dinamikus 3D szögben kell elforgatni (3/4 nézet), hogy megmutassa a térfogatát. 2. FÁZIS: SZUPER-ÉRZÉKELHETŐ TEXTÚRA ÉS REALITÁS. A cél az "Érzékbeli realizmus" — a nézőnek úgy kell éreznie, hogy megérintheti a tárgyat. - Ha BOTANIK: Jelenítsd meg a szirmokon a mikroszkópikus sejtszerkezeteket, a fénytöréssel rendelkező harmatcseppeket és a szárakon a bársonyos szőrcsomókat. - Ha ÁSVÁNYI: Jelenítsd meg a mikropórusokat, a kristályos beillesztéseket és az éles éleket. Vegyél fel finom "hibákat", mint például porrészek vagy organikus szabálytalanságok, hogy megtörd a CG kinézetet és elérd a 100%-os fotorealizmust. 3. FÁZIS: ÖSSZEÁLLÍTÁS, VILÁGÍTÁS ÉS MÁRKAFELTÜNTETÉS. - KÖRNYEZET: Tiszta, klinik, egyszínű fehér háttér egy high-key kereskedelmi megjelenéshez. - BETŰK: A kép tetején helyezz el egy nagyon kis, minimalista [BRAND NAME] szöveges logót feketén. - VILÁGÍTÁS: Precíz stúdióbeállítás éles spekuláris fényreflexiókkal (fénycsíkokkal) és egy lágy, valósághű kontaktárnyékkal az alatta lévő fehér padlón, hogy a lebegő tárgy stabilan álljon. MŰSZAKI ADATOK: Extrém makrófotózás, 100mm objektív, f/8, Ray Tracing (Path Tracing), fénymélységhez Subsurface Scattering, 8k felbontás, Unreal Engine 5.4 / Octane Render esztétika