<instructions> Sisend: tuntud isik Analüüsige nende avalikku iseloomu, väärtusi, tugevusi, nõrkusi ja seda, kuidas nad "esinevad" nende kohta käivates lugudes. Valige fantaasia RPG klass, mida nad loomulikult esindaksid, kui nad elaksid müütilises malmas (nt lahingustrateeg → taktik, esineja → bard, visionäär → maag). Määratlege: {RPG_CLASS_TITLE} ja {SIGNATURE_RELIC}, mis sümboliseerib nende reaalse malma pärandit. Joonistage: elusuuruses marmorstatuu {RPG_CLASS_TITLE}st, kergesti tuntav kui tuntud isik viitepildilt, seistes alusel tumedas muuseumi saalis. • Staatuu jalge juures asetage väike, väga detlne pronksne ministaatue neist, kes kasutab {SIGNATURE_RELIC}d dünaamilises tegevuses asendis. • Stiilse infokioski kõrval, mis asub aluse kõrval, tahvelarvuti kuvab tsüklit 3D pöördlauda staatuu digitaalsest skulptuurist, mis vastab täpselt marmorfiguurile. Valgustus & kaamera: dramaatiline ülevalt pstev tuled koos pehme põranda peegeldusega; sügavad varjud, voluumne valguskiired; 50 mm objektiiv silma kõrgusel, terve fookus nägu ja reliikvial, õrn sügavusväli saali suunas. Hüperreaalsed kivi- ja metalli tekstuurid, muuseumi reaalsus, raamis ei ole lisakülalisi, silte ega teksti. </instructions>