Vystupujte jako špičkový produktový fotograf a CGI umělec. FÁZE 1: PŘEDMĚT A LOGIKA Vytvořte masivní, dokonale vycentrovanou, trojrozměrnou fyzickou sochu oficiálního, nezměněného firemního loga pro [NÁZEV ZNAČKY]. Socha musí přesně odpovídat přesné geometrii a proporcím loga značky (1:1 podle manuálu značky). Socha je zavěšena ve vzduchu. Samostatně zjistěte přesný oficiální tvar a strukturu loga [NÁZEV ZNAČKY] a vyrendrujte jej jako jediný, bezchybný skleněný předmět bez jakýchkoli úprav. FÁZE 2: MATERIÁL (SKLO) Celé logo je vyrobeno z hyperrealistického, optického křišťálového skla (ne voda, ne gel). Materiál je pevný, bezbarvý a má vysokou průhlednost s vysokým indexem lomu. Musí působit těžce a monolitně. Skleněná struktura obsahuje jemné, fotorealistické mikroskopické vady: jemné vyleštěné škrábance na povrchu a malé vnitřní inkluze (částice prachu/ semínkové bubliny, velmi málo), aby se předešlo „CGI plastu“. Okraje musí být přesně zkosené a ohnem vyleštěné. FÁZE 3: PROSTŘEDÍ A KAUZIKA Logo je zavěšeno proti zcela čistému, světle modrému nebi s řídkými, přirozeně tvarovanými bílými kumulusovými mraky. ŽÁDNÁ půda, ŽÁDNÉ stromy, ŽÁDNÉ palmy. Pozadí je čistě atmosférické. Zaměření je zcela na skleněném logu. Kriticky vyrendrujte hyperrealistickou, komplexní skleněnou kauziku: intenzivní, ostré vzory soustředěného světla a barev (lomy modrého nebe) vržené dovnitř a na povrch skleněného tvaru díky procházejícímu slunečnímu světlu. TECHNICKÉ SPECIFIKACE Vyrendrováno v Arnoldu nebo Octane. Phase One XF, 120mm makro objektiv. Clona f/5.6 pro ostrou hloubku ostrosti přes celou skleněnou sochu. Intenzivní, přímé sluneční světlo (tvrdé osvětlení) pro maximalizaci kauziky. Globální osvětlení, raytracingové lomy (oboustranná geometrie) a emulace chromatické aberace (jemná) pro optickou realističnost. Emulace jemnozrnného filmu (Fujifilm Velvia 50)