Actua com a fotògraf de producte d'alta gamma i artista CGI. FASE 1: SUBJECTE I LÒGICA Genera una escultura física massiva, perfectament centrada, tridimensional del logotip corporatiu oficial i sense alterar de [NOM DE LA MARCA]. L'escultura ha de complir estrictament amb la geometria i les proporcions exactes del logotip de la marca (1:1 segons el manual de marca). L'escultura està suspesa a l're. Identifica de forma autònoma la forma i l'estructura oficial exactes del logotip de [NOM DE LA MARCA] i renderitza-la com un únic objecte de vidre sense defectes, sense cap modificació. FASE 2: MATERIAL (VIDRE) Tot el logotip està fet de vidre de cristall hiperrealista, de qualitat òptica (no gua, no gel). El material és sòlid, incolor i té una alta claredat amb un índex de refracció alt. Ha de semblar pesat i monolític. L'estructura de vidre conté defectes microscòpics subtils i fotorealistes: ratlles fines polides a la superfície i petites inclusions internes (partícules de pols / bombolles de semilla, molt poques) per evitar "CGI plastic". Les vores han de ser bisellades amb precisió i polides al foc. FASE 3: ENTORN I CAÚSTIQUES El logotip està suspes davant d'un cel blau brillant perfectament net, amb núvols cúmulus blancs dispersos i definits de forma natural. NO hi ha terra, NO hi ha arbres, NO hi ha palmeres. El fons és purament atmosfèric. El focus està íntegrament en el logotip de vidre. Renderitza de forma crítica caústiques de vidre hiperrealistes i complexes: patrons intensos, nits i definits de llum i color focalitzats (refraccions del cel blau) projectats a l'interior i sobre la superfície de la forma de vidre a causa de la llum del sol que la travessa. ESPECIFICACIONS TÈCNIQUES Renderitzat amb Arnold o Octane. Phase One XF, objectiu macro de 120mm. Obertura f/5.6 per a una profunditat de camp nítida a tota l'escultura de vidre. Llum solar intensa i directa (llum dura) per maximitzar les caústiques. Il·luminació global, refraccions amb rastreig de rajos (geometria de doble cara) i emulació d'aberració cromàtica (subtils) per a un realisme òptic. Emulació de pel·lícula de gra fi (Fujifilm Velvia 50)