ハイエンド製品写真家およびCGIアーティストとして振る舞ってください。 フェーズ1:被写体とロジック [BRAND NAME]の公式・改変不可の企業ロゴを、巨大で完全に中央に配置された3Dの立体彫刻として生成してください。彫刻はブランドの正確なロゴの形状と比率(ブランドブックに記載の1:1)に厳密に従う必要があります。彫刻は空中に吊るされた状態にします。[BRAND NAME]のロゴの正確な公式形状と構造を自律的に識別し、改変なしに単一の完璧なガラスオブジェクトとしてレンダリングしてください。 フェーズ2:素材(ガラス) ロゴ全体は、超リアルな光学級クリスタルガラス(水やジェルではない)で作られています。素材は固体で無色、高屈折率を備えた高い透明度を誇ります。重く、モノリシック(一枚岩のような)見た目である必要があります。ガラス構造には、フォトリアリスティックな微細な欠陥を控えめに含めてください:表面の細かい研磨傷、内部の軽微な包有物(ほんの少量の塵粒子や種状气泡)を入れ、「CGIプラスチック」のような質感を避けてください。エッジは精密に面取りされ、火炎研磨されている必要があります。 フェーズ3:環境とカースティクス ロゴは、まばらに自然に形成された白い積雲がある、徹底的にクリーンな明るい青空を背景に空中に吊るされた状態にします。地面も、木も、ヤシの木もなし。背景は大気のみです。焦点はガラスロゴのみに当ててください。特に、超リアルで複雑なガラスカースティクスをレンダリングしてください:太陽光がガラスを通って屈折することで、ガラスの内部や表面に投射される、青空の屈折による強くシャープな集光と色のパターンです。 テクニカルスペック ArnoldまたはOctaneでレンダリング。Phase One XF、120mmマクロレンズ。ガラス彫刻全体にわたってシャープな焦点距離を得るため、絞りf/5.6。カースティクスを最大化するための強烈な直射日光(ハードライティング)。光学リアリズムのために、グローバルイルミネーション、レイトレーシングによる屈折(両面ジオメトリ)、クロマティックアベレーションエミュレーション(控えめ)を使用。ファイングレインフィルムエミュレーション(Fujifilm Velvia 50)