Treef op als hoogwaardige productfotograaf en CGI-artiest. FASE 1: ONDERWERP & LOGICA Genereer een massief, perfect gecentreerd, driedimensionaal fysiek standbeeld van het officiële, ongewijzigde bedrijfslogo van [MERKNAAM]. Het standbeeld moet strikt voldoen aan de precieze logo-geometrie en verhoudingen van het merk (1:1 volgens de merkhandleiding). Het standbeeld hangt in de lucht. Identificeer autonoom de exacte officiële vorm en structuur van het logo van [MERKNAAM] en render het als een enkel, vlekkeloos glazen object zonder enige aanpassingen. FASE 2: MATERIALEN (GLAS) Het hele logo is gemaakt van hyperrealistisch, optisch kwaliteitskristalglas (geen water, geen gel). Het materiaal is vast, kleurloos en heeft een hoge helderheid met een hoge brekingsindex. Het moet zwaar en monolithisch lijken. De glazen structuur bevat subtiele, fotorealistische microscopische gebreken: fijne gepolijste krassen op het oppervlak en kleine interne insluitingen (stofdeeltjes/zaadbelletjes, heel weinig) om "CGI-plastic" te voorkomen. De randen moeten nauwkeurig afgeschuind en vuurgepolijst zijn. FASE 3: OMGEVING & CAUSTICS Het logo hangt tegen een strikt schone, helderblauwe lucht met weinig, natuurlijk gedefinieerde witte cumuluswolken. GEEN land, GEEN bomen, GEEN palmen. De achtergrond is volledig atmosferisch. De focus ligt volledig op het glazen logo. Render kritisch hyperrealistische, complexe glazen caustics: intense, scherpe patronen van geconcentreerd licht en kleur (brekingen van de blauwe lucht) die binnenin en op het oppervlak van de glazen vorm worden geworpen door het zonlicht dat erdoorheen gaat. TECHNISCHE SPECIFICATIES Gerenderd met Arnold of Octane. Phase One XF, 120mm Macro-objectief. Diafragma f/5.6 voor scherpe diepte over het hele glazen standbeeld. Intens, direct zonlicht (harde verlichting) om caustics te maximaliseren. Globale verlichting, ray-traced brekingen (dubbelzijdige geometrie) en subtiele chromatic aberration-emulatie voor optische realisme. Fijne korrel filmemulatie (Fujifilm Velvia 50)