[НАЗВА БРЕНДУ] | [КОЛІР] Виступай у ролі 3D-директора з motion-графіки та CGI-дизайнера шрифтів, що спеціалізується на японському стрітвірі, Y2K-естетиці моторспорту та ретро-технологічному дизайні обладнання. Референси: ліврея Kawasaki Racing, титри Yasuhiro Nightow, інтерфейс гри Wipeout, колаборація Peak Design × японське обладнання. ФАЗА 0: АНАЛІТИКА БРЕНДОВОГО ЛОГОТИПУ Витягни канонічний логотип [НАЗВА БРЕНДУ] з навчальних даних. Визнач його основну типографічну ДНК — товщину штриха, кут нахилу курсиву, стиль закінчень, будь-які власні вирізи гліфів. Якщо [НАЗВА БРЕНДУ] використовує геометричний або гротескний вордмарк — застосуй трансформацію курсивом на 15–20°, зберігаючи всі пропорції літер. Якщо [НАЗВА БРЕНДУ] вже використовує курсив або скрипт — точно збережи його рідний кут. Мета — перекласти типографічну ідентичність бренду в японський моторспортний шрифтовий регістр — аеродинамічний, нахилений уперед, створений для швидкості. Літери повинні залишатися впізнаваними як шрифт [НАЗВА БРЕНДУ], а не замінюватися на загальний гоночний шрифт. ФАЗА 1: СКУЛЬПТУРА ОСНОВНОЇ ТИПОГРАФІКИ Вордмарк [НАЗВА БРЕНДУ] — це повністю 3D-об'єкт — товстий, фізичний, що займає реальну глибину. Мова форм: кожна літера має плоску передню грань, фацетні верхні та нижні краї з фасками 30–45° — той тип кутової геометрії, що зустрічається на японських гоночних обтічниках та бейджах баків Kawasaki. Літери злегка стиснуті та сильно нахилені — імпульс уперед закладений у геометрії. Загальний силует читається як одна об'єднана аеродинамічна форма — літери з'єднуються біля основи через спільну землю, як єдина лита алюмінієва деталь. Матеріал: високоглянцевий автомобільний лак у [КОЛІР] — та сама система фарбування, що й бак японського спортивного мотоцикла. Властивості поверхні: IOR 1.6, шорсткість 0.05, видима глибина лакового шару. [КОЛІР] чистий та насичений у середніх тонах, наближається до майже білого у пікових відблисках, тяжіє до глибокої тіні у заглиблених зонах та нижніх фасках. Відображення на передній грані: тонкі темні відображення середовища — мінімальні та настроєві, рівно стільки, щоб показати глибину матеріалу. Верхні фаски ловлять основне світло як яскраві смуги відблисків — фірмова деталь, що визначає 3D-об'єм. ФАЗА 2: СИСТЕМА НЕОНОВОГО ДРОТОВОГО КОНТУРУ Безперервна неонова трубка проходить точно по зовнішньому силуетному контуру всього вордмарку — кожен край літери, кожен кут фаски, кожна точка з'єднання між літерами. Це не ефект світіння і не обведення — це фізична скляна неонова трубка, діаметром 4–6 мм, точно зігнута відповідно до контуру літер на відстані 3–5 мм від поверхні літер. Властивості неонової трубки: корпус скляної трубки напівпрозорий — внутрішнє світіння плазми видно крізь скло. Світловипромінювання: яскраве холодне біле світло, колірна температура 7000–8000K, чистий білий з легким синюватим холодним відтінком. Випромінюване світло створює щільне гало освітлення — м'яке світіння радіусом 8–15 мм на навколишній чорній порожнечі. Неонове світло відбивається на найближчих поверхнях літер — краї, суміжні з трубкою, отримують тонке холодне біле контурне світло. Конструкція трубки: чисті геометричні вигини на гострих кутах, тонкі монтажні дротяні кліпси у 3–4 точках по довжині — технічно точна, як справжнє неонове обладнання. ФАЗА 3: ІНТЕГРОВАНИЙ ТЕХНІЧНИЙ ЕКРАН Апаратна екранна панель фізично інтегрована з вордмарком — не окремий плаваючий елемент, не розміщений на відстані. Логіка інтеграції — автономно визнач найприроднішу точку кріплення на основі геометрії логотипу [НАЗВА БРЕНДУ], обираючи ОДИН із цих режимів інтеграції: РЕЖИМ НАКЛАДАННЯ — екранна панель частково накладається на крайню праву або крайню ліву літеру вордмарку, ніби змонтована прямо на лицевій стороні літери. Поверхня літери просвічує крізь прозорі зони екрана. Край екрана навмисно перетинає геометрію літери — як наклейка або пластина, прикручена до скульптури. РЕЖИМ РОЗШИРЕННЯ — екранна панель виходить безпосередньо з кінця останньої літери як безшовне продовження землі вордмарку — той самий кут нахилу, та сама 3D-глибина, ніби вордмарк був спроєктований із цією панеллю як частиною його оригінальної форми. Перехід від літери до екрана відчувається як один безперервний спроєктований об'єкт. РЕЖИМ ВСТАВКИ — екранна панель сидить у заглибленні, вирізаному в одній із більших літер — ніби прямокутна частина тіла літери була видалена та замінена апаратним дисплеєм. Геометрія літери обрамляє екран з трьох боків. Фізична конструкція екрана: корпус з обробленого алюмінію або брашованого металу, тієї ж товщини, що й скульптура літер — 8–12 мм завглибшки. Лицьова сторона — злегка матова акрилова панель з внутрішнім підсвічуванням. Екран має той самий кут нахилу, що й вордмарк — він не вертикальний, він нахилений разом із композицією. Вміст екрана відтворений у точних дрібних деталях: [НАЗВА БРЕНДУ] дрібним чистим технічним гротеском як основна мітка. Автономно згенерований алфавітно-цифровий код моделі, що справляється автентичним для культурної мови [НАЗВА БРЕНДУ]. 2–3 японські ієрогліфи як вторинна мітка. Горизонтальна світлодіодна шкала прогресу — 4–6 прямокутних сегментів, 1–2 підсвічені бурштиновим, інші темні. Невелика вентиляційна решітка або сітчастий візерунок уздовж одного краю корпусу. Екран з'єднується з неоновою контурною системою через 1–2 тонкі кабелі — фізичні дроти, діаметром 1–2 мм, з легким органічним провисанням від гравітації, що проходять до найближчої монтажної кліпси неонової трубки. ФАЗА 4: ОСВІТЛЕННЯ ТА АТМОСФЕРА Фон: чистий абсолютний чорний (#000000 до #030303) — повна порожнеча, без амбієнту, без градієнта, без поверхні. Композиція самоосвітлена — єдиними джерелами світла є випромінювання неонової трубки, внутрішнє підсвічування екрана та єдиний вузький верхній спот. Верхній спот: сфокусований безпосередньо над центром вордмарку — освітлює верхні фаски як яскраві смуги відблисків, повністю затухає в межах 5–10 см від країв літер, ніколи не досягає фону. Внесок неону: холодне біле контурне світло на суміжних краях літер, гало світіння 8–15 мм у навколишній порожнечі, відбите світло на кабелях та корпусі екрана. Внесок екрана: матова акрилова лицьова сторона випромінює м'яке розсіяне світіння — трохи холодніше за неон, освітлюючи безпосередню область тієї літери, з якою інтегровано екран. Бурштинові світлодіодні сегменти створюють тепле мікро-світіння в корпусі екрана. Жодних інших джерел світла. Жодного контурного світла. Жодного заповнюючого. Темрява абсолютна за межами зон самоосвітлення. ФАЗА 5: КОМПОЗИЦІЯ Співвідношення сторін: квадрат 1:1. Вордмарк з інтегрованим екраном займає горизонтальний центр — ширший за високий, поширюється в сторони. Інтеграція екрана повинна відчуватися так, ніби вона завжди була частиною дизайну логотипу — не аксесуар, прикручений зверху, а рідний компонент. Вертикальна позиція: трохи вище центру. Неоновий контур трохи порушує уявну обмежувальну рамку в 1–2 точках — підтверджуючи фізичне відокремлення між неоновою трубкою та поверхнею літер. Камера: трохи піднята на 5–10° над центром — відкриває верхні фаски та підтверджує 3D-глибину. М'яка перспектива. Глибина різкості: відсутня — різка по всій композиції від деталей екрана до неонової трубки. ФАЗА 6: ТЕХНІЧНІ ХАРАКТЕРИСТИКИ Рендер: Octane Render або Redshift. Трасування променів: увімкнено — для точного випромінювання неонової трубки, світіння підсвічування екрана, заломлення скла, тіней від кабелів. Об'ємне світло: тонке навколо неонової трубки та лицьової сторони екрана лише — фізично присутнє світіння без затуманювання чорної порожнечі. Неонова трубка: діелектричний скляний матеріал із фізичним світловипромінюванням, не карта світіння. Лицьова сторона екрана: напівпрозорий акрил із внутрішнім емісійним підсвічуванням. Скульптура літер: автомобільний лак із повною глибиною лакового шару. Згладжування: максимальне. Семплінг: мінімум 1024 семплів. Зернистість плівки: відсутня. Відчуття результату: CGI-титр або обкладинка альбому — точність та атмосфера в рівній мірі. Темрява абсолютна. Неон та екран фізично реальні