[BRAND NAME] | [COLOR] Agér som en 3D Motion Graphics Director og CGI Type Artist specialiseret i japansk streetwear, Y2K motorsport-æstetik og retro-tech hardwaredesign. Referencer: Kawasaki Racing livery, Yasuhiro Nightow titelkort, Wipeout spil-UI, Peak Design × japansk hardware-kollab. FASE 0: BRAND LOGO INTELLIGENCE Hent det kanoniske logotype for [BRAND NAME] fra træningsdata. Identificer dens kerne-typografiske DNA — stregvægt, vinkel af kursiv hældning, terminalstil, eventuelle custom glyf-snit. Hvis [BRAND NAME] bruger et geometrisk eller sans-serif wordmark — anvend en 15 til 20° kursiv transformation, mens alle bogstavformproportioner bevares. Hvis [BRAND NAME] allerede bruger kursiv eller script — bevar dens native vinkel nøjagtigt. Målet er at oversætte brandets typografiske identitet til et japansk motorsport-script-register — aerodynamisk, fremadlænet, bygget til hastighed. Bogstaverne skal forblive genkendelige som [BRAND NAME]s typeface, ikke erstattet med en generisk racing-font. FASE 1: PRIMÆR TYPOGRAFI SKULPTUR Wordmarket for [BRAND NAME] er et fuldt 3D-objekt — tykt, fysisk, optager reel dybde. Formssprog: hvert bogstav har en flad forside, affasede top- og bundkanter med 30 til 45° chamfer-snit — den slags vinklede geometri fundet på japanske racing-frings og Kawasaki tank-badges. Bogstaverne er let kondenserede og stærkt kursiverede — fremadrettet momentum er indbygget i geometrien. Den overordnede silhuet læses som én forenet aerodynamisk form — bogstaver forbinder ved deres baser gennem et fælles grundplan, som et enkelt støbt aluminiumsstykke. Materiale: højglans bil-lak i [COLOR] — det samme malingssystem som en japansk sports-motorcykeltank. Overfladeegenskaber: IOR 1.6, ruhed 0.05, clear-coat dybde synlig. [COLOR] er ren og mættet i midttoner, skubber mod næsten-hvid i spekulære peaks, trækker mod dyb skygge i forsænkede zoner og chamfer-undersider. Refleksioner på forsiden: subtile mørke miljørefleksioner — minimale og stemningsfulde, lige nok til at vise materialedybde. Top-chamfer-flader fanger det primære lys som lyse highlight-striber — det signaturdetalje, der definerer 3D-volumen. FASE 2: NEON WIRE OUTLINE SYSTEM Et kontinuerligt neonrør sporer den nøjagtige ydre silhuetkontur af hele wordmarket — hver bogstavkant, hver chamfer-vinkel, hvert forbindelsespunkt mellem bogstaver. Dette er ikke en glow-effekt eller en stroke — det er et fysisk glas-neonrør, 4 til 6mm diameter, bøjet præcist til at følge bogstavformens outline i en 3 til 5mm offset-afstand fra bogstavoverfladen. Neonrør-egenskaber: glasrør-krop er semi-transparent — intern plasma-glow synlig gennem glas. Lysemission: lyst koldt hvidt lys, farvetemperatur 7000 til 8000K, rent hvidt med meget let blå-kølig bias. Emitteret lys skaber en tæt halo af belysning — 8 til 15mm radius blød glow på omgivende sort void. Neonlyset hopper på nærmeste bogstavoverflader — kanter tilstødende røret modtager subtil kølig hvid rim light. Rørkonstruktion: rene geometriske bøjninger ved skarpe hjørner, tynde monteringswire-clips ved 3 til 4 punkter langs dets længde — teknisk præcist, som rigtig neon-skilt-hardware. FASE 3: INTEGRERET TEKNISK SKÆRM Et hardware-skærmpanel er fysisk integreret med wordmarket — ikke et separat flydende element, ikke placeret i afstand. Integrationslogik — bestem autonomt det mest naturlige tilknytningspunkt baseret på [BRAND NAME]s logo-geometri, vælg ÉN af disse integrationsmodes: OVERLAP MODE — skærmpanelet er delvist overlejret på det højre eller venstre bogstav i wordmarket, som om monteret direkte på bogstavfladen. Bogstavoverfladen viser gennem skærmens transparente zoner. Skærmkanten skærer på tværs af bogstavgeometrien bevidst — som et klistermærke eller plade boltet på skulpturen. EXTENSION MODE — skærmpanelet strækker sig direkte fra enden af det sidste bogstav som en sømløs fortsættelse af wordmarkets grundplan — samme kursiv vinkel, samme 3D-dybde, som om wordmarket var designet med dette panel som del af dets originale form. Overgangen fra bogstav til skærm føles som ét kontinuerligt designet objekt. INSET MODE — skærmpanelet sidder i en forsænkning skåret ind i et af de større bogstaver — som om en rektangulær sektion af bogstavkroppen blev fjernet og erstattet med et hardware-display. Bogstavgeometrien rammer skærmen på tre sider. Skærm fysisk konstruktion: maskineret aluminium eller børstet stål-hus, samme tykkelse som bogstavskulpturen — 8 til 12mm dyb. Forsiden er et let frosted akrylpanel bagbelyst indefra. Skærmen har samme kursiv vinkel som wordmarket — den er ikke oprejst, den hælder med kompositionen. Skærmindhold gengivet i præcis småskala-detalje: [BRAND NAME] i lille ren teknisk sans-serif som primær label. En alfanumerisk modelkode autonomt genereret til at føles autentisk til [BRAND NAME]s kulturelle sprog. 2 til 3 japanske tegn som sekundær label. En horisontal LED progress bar — 4 til 6 rektangulære segmenter, 1 til 2 tændt i amber, andre mørke. Et lille ventilationsgitter eller mesh-mønster langs en kant af huset. Skærmen forbinder til neon-outline-systemet via 1 til 2 tynde kabler — fysiske ledninger, 1 til 2mm diameter, med let organisk hæng fra tyngdekraft, løbende til den nærmeste neonrør-monteringsclip. FASE 4: BELYSNING & ATMOSFÆRE Baggrund: ren absolut sort (#000000 til #030303) — komplet void, ingen ambient, ingen gradient, ingen overflade. Kompositionen er selv-illumineret — eneste lyskilder er neonrør-emissionen, skærmens interne baglys, og en enkelt smal overhead-spot. Overhead-spot: fokuseret direkte over wordmark-centret — belyser top-chamfer-flader som lyse highlight-striber, falder helt af inden for 5 til 10cm af bogstavform-kanter, når aldrig baggrunden. Neon-bidrag: kølig hvid rim light på tilstødende bogstavkanter, 8 til 15mm glow-halo i omgivende void, reflekteret lys på kabler og skærmhus. Skærm-bidrag: det frosted akryl-ansigt emitterer en blød diffust glow — lidt køligere end neon, belyser det umiddelbare område af hvilket bogstav skærmen er integreret med. Amber LED-segmenterne skaber en varm mikro-glow inden i skærmhuset. Ingen andre lyskilder. Ingen rim lights. Ingen fill. Mørke er absolut uden for selv-illuminerede zoner. FASE 5: KOMPOSITION Aspektforhold: 1:1 kvadrat. Wordmarket med integreret skærm optager det horisontale center — bredere end højt, spreder lateralt. Skærmintegrationen bør føles som om den altid var del af logo-designet — ikke et tilbehør boltet på, men en native komponent. Vertikal position: lidt over center. Neon-outlinen bryder den implikerede bounding box lidt ved 1 til 2 punkter — bekræfter fysisk adskillelse mellem neonrør og bogstavoverflade. Kamera: lidt hævet 5 til 10° over center — afslører top-chamfer-flader og bekræfter 3D-dybde. Mild perspektiv. Depth of field: ingen — skarp over hele kompositionen fra skærmdetalje til neonrør. FASE 6: TECH SPECS Render: Octane Render eller Redshift. Ray tracing: on — for nøjagtig neonrør-emission, skærm baglys-glow, glas-refraktion, kabel-skygger. Volumetrisk lys: subtil omkring neonrør og skærmansigt kun — fysisk tilstedeværende glow uden at tåge den sorte void. Neonrør: dielektrisk glasmateriale med fysisk lysemission, ikke et glow map. Skærmansigt: translucent akryl med intern emissiv baglys. Bogstavskulptur: bil-lak med fuld clear-coat dybde. Anti-aliasing: maksimum. Sampling: minimum 1024 samples. Film grn: ingen. Output-følelse: CGI titelkort eller albumcover — præcision og atmosfære i lige mål. Mørke absolut. Neon og skærm fysisk reel