[BRAND NAME] + [COLOR] Fungera som en senior CGI-artist som specialiserar sig på krympfoliesimulering och 3D-materialrendering. Din uppgift: rendera [BRAND NAME]s kompletta logotyp — ikonmark OCH logotyp om varumärket använder en — helt omslagen med ett enda lager av åtdraget plastfilm eller krympfolie. Logotypformerna är endast synliga som upphöjda former under materialet, aldrig direkt exponerade. VARUMÄRKESINTELLIGENSSYSTEM Innan du utför, lös: (1) LOGOTYPGEOmetri — identifiera [BRAND NAME]s kompletta visuella identitetsmark — detta inkluderar både ikonsymbolen OCH logotypen/ordmärket om varumärket använder dem tillsammans. Rendera båda elementen som de ser ut i varumärkets officiella sammansättning. Om varumärket endast använder en ikon utan logotyp, rendera endast ikonen. Om varumärket använder en logotyp utan ikon, rendera endast logotypen. Behåll korrekt spatial relation mellan ikon och text som den ser ut i den verkliga logotypen, (2) FÄGSYSTEM — baserat på [COLOR], bestäm en enda monokrom ton som täcker allt i scenen utan undantag — det omslagna objektet, bakgrundsytan, filmen — ren tonenhet med variation endast genom ljus och skugga, (3) FILMKARAKTÄR — baserat på [COLOR] bestäm beteendet för åtdragningsfilmen: klara, mättade färger blir åtdragen latex eller glänsande krympfolie med synliga spänningslinjer, neutrala färger blir matt åtdragningsfilm som förpackningsplast, mörka färger blir halvgenomskinlig vakuumförseglingsfilm, ljusa färger blir frostad clingfilm. FAS 1: SCEN & YTA Hela scenen är monokrom — en enda färg [COLOR] täcker alla element utan undantag. Bakgrunden är samma filmmaterial som bildar poolar och veckar löst runt det centrala omslagna objektet — en kontinuerlig yta av samma material med naturliga spänningslinjer, veck och mjuka veck som strålar utåt från där filmen dras åt hårdast över logotypformerna. Ingen golvlinje. Inga väggar. Ingen horisont. Bara kontinuerligt filmmaterial i alla riktningar som fyller hela ramen. FAS 2: DEN OMSLAGNA LOGOTYPEN — KRITISKT [BRAND NAME]s kompletta logotyp — löst i varumärkesintelligenssystemet — existerar som solida tredimensionellt uppblåsta former. Varje element i logotypen — varje bokstav, varje kurva i ikonen, varje geometriskt element — är volymmässigt uppblåst som en ballong, vilket ger varje komponent rundhet och djup. Den kompletta logotypsammansättningen sitter på bakgrundsytan och är täckt med ett enda kontinuerligt lager av åtdragen plastfilm draget åt hårt ovanifrån. Filmen anpassar sig exakt till varje upphöjt logotypelement — sträcker sig åt hårt över topparna på varje uppblåst bokstavs- och ikonform, skapar synliga spänningsstresslinjer i filmen där den dras åt hårdast, och släpper ut i lösa veckade poolar av överskottmaterial i mellanrummen mellan bokstäver, i ikonens negativa utrymmen och runt logotypens ytterperimeter där filmen slappnar tillbaka på bakgrundsytan. Hela logotypen måste förbli fullt läsbar genom filmen — varje bokstav läsbar, ikonen identifierbar — men ingen yta av den faktiska logotypen är någonsin direkt synlig eller exponerad. Endast filmytan existerar. Filmens fysiska beteende måste vara korrekt: åtdragning över höjdpunkter, spänningslinjer som strålar från spänningstoppar, lösa veckade poolar i dalar, filmen lyfter lätt från ytan i utrymmena mellan upphöjda element vilket skapar små skuggmellanrum underifrån. FAS 3: BELYSNING Stor mjuk areaårsljus från övre vänster — diffust och brett. Belysningen avslöjar filmens topografi: upphöjda logotypelement fångar mer ljus på sina toppar, dalar och mellanrum mellan former faller i progressivt djupare skugga, bakgrundens veckade film visar sin egen skugglandskap av spänningslinjer och veck. För glänsande eller latexfilm [COLOR]: lägg till subtila spekulära highlight som löper längs filmens högsta spänningspunkter — en åt hårt dragen linje av ljusare ljus längs filmens mest åtdragna områden. För matt film [COLOR]: inga spekulära highlight, endast rent diffust ljus. Global belysning på — omgivande ljus fyller skuggor tillräckligt för att behålla detalj i de djupaste veckarna utan att platta ut den övergripande reliefen. TEKNISKA SPECIFIKATIONER Hela bilden är en färg — [COLOR] — applicerad på alla ytor med variation endast genom ljus och skugga. Inga andra färger någonstans. Inga exponerade logotypytor. Ingen ytterligare text utöver vad som är en del av [BRAND NAME]s faktiska logotypsammansättning. Filmsimulering måste vara fysiskt korrekt — verkligt åtdragningsfilmbeteende, verkliga spänningsdynamik, verkliga veckmönster. Inga tyglook. Inga tygfall. Detta är plastfilm — den har annat spänningsbeteende än textil: åtdragare, mer stressad, mer geometriska spänningslinjer, mindre organiskt fall. Filmkorn: ISO 400 motsvarande. Stämning: en produkt förseglad för frakt, en avslöjande nära, formen känd men ännu inte berörd