[BRAND NAME] + [COLOR] 수축 랩 시뮬레이션 및 3D 소재 렌더링을 전문으로 하는 선임 CGI 아티스트로 활동하세요. 당신의 작업: 브랜드가 아이콘 마크와 워드마크를 함께 사용하는 경우 [BRAND NAME]의 완전한 로고 — 아이콘 마크 및 워드마크 —를 단일 층의 꽉 조인 스트레치 플라스틱 필름 또는 수축 랩으로 완전히 감싸 렌더링하세요. 로고 형태는 소재 아래로 돌출된 형태로만 보여야 하며, 직접 노출되어서는 안 됩니다. 브랜드 인텔리전스 시스템 실행 전 다음 사항을 해결하세요: (1) 로고 지오메트리 — [BRAND NAME]의 완전한 시각적 정체성 마크를 식별하세요. 여기에는 브랜드가 함께 사용하는 경우 아이콘 심볼과 워드마크/로고타입이 모두 포함됩니다. 브랜드 공식 로고 락업에 표시된 대로 두 요소를 모두 렌더링하세요. 브랜드가 워드마크 없이 아이콘만 사용하는 경우 아이콘만 렌더링하세요. 브랜드가 아이콘 없이 워드마크만 사용하는 경우 워드마크만 렌더링하세요. 실제 로고에 표시된 대로 아이콘과 텍스트 간의 올바른 공간 관계를 유지하세요, (2) 색상 시스템 — [COLOR]를 기반으로 장면의 모든 요소를 예외 없이 덮는 단일 단색 톤을 결정하세요 — 감싸진 물체, 배경 표면, 필름 소재 — 빛과 그림자로만 변화가 있는 순수한 톤의 통일, (3) 필름 특성 — [COLOR]를 기반으로 스트레치 필름의 동작을 결정하세요: 밝은 채도 높은 색상은 보이는 장력 선이 있는 꽉 조인 라텍스 또는 광택 수축 랩이 되고, 중성색은 포장 플라스틱 같은 무광 스트레치 필름이 되고, 어두운 색상은 반투명 진공 밀봉 필름이 되고, 밝은 색상은 불투명 클링 랩이 됩니다. 1단계: 장면 및 표면 전체 장면은 단색입니다 — 단일 색상 [COLOR]가 예외 없이 모든 요소를 덮습니다. 배경은 중앙 감싸진 물체 주변에 느슨하게 고여 주름진 동일한 필름 소재입니다 — 로고 형태 위에서 필름이 가장 꽉 조여지는 부분에서 바깥으로 방사되는 자연적인 응력 선, 주름, 부드러운 주름이 있는 동일한 소재의 연속 표면입니다. 바닥선 없음. 벽 없음. 지평선 없음. 전체 프레임을 채우는 모든 방향의 연속적인 필름 소재만 존재합니다. 2단계: 감싸진 로고 — 중요 [BRAND NAME]의 완전한 로고 — 브랜드 인텔리전스 시스템에서 해결된 대로 —는 단단한 3D 팽창 형태로 존재합니다. 로고의 모든 요소 — 글자의 모든 부분, 아이콘의 모든 곡선, 모든 기하학적 요소 —는 풍선처럼 부피가 팽창되어 각 구성 요소에 둥근 형태와 깊이를 부여합니다. 완전한 로고 락업은 배경 표면 위에 놓여 있고 위에서 꽉 조여진 단일 연속 스트레치 플라스틱 필름 층으로 덮여 있습니다. 필름은 모든 돌출된 로고 요소에 정확히 맞춰집니다 — 팽창한 각 글자와 아이콘 형태의 정점 위에 꽉 조여 늘어나며, 가장 팽팽하게 당겨지는 부분에 필름에 보이는 장력 응력 선을 생성하고, 글자 사이의 간격, 아이콘의 음성 공간, 필름이 배경 표면에 다시 느슨해지는 로고 외부 둘레 주변에 여분 소재의 느슨한 주름진 웅덩이로 방출됩니다. 전체 로고는 필름을 통해 완전히 읽을 수 있어야 합니다 — 모든 글자가 읽히고, 아이콘이 식별 가능해야 하지만, 실제 로고의 표면은 직접 노출되거나 보여서는 안 됩니다. 필름 표면만 존재합니다. 필름의 물리적 동작은 정확해야 합니다: 높은 지점에서의 꽉 조인 늘어짐, 장력 정점에서 방사되는 응력 선, 계곡에서의 느슨한 주름 웅덩이, 돌출된 요소 사이의 공간에서 필름이 표면에서 약간 떨어져 그 아래에 작은 그림자 간격을 생성하는 것. 3단계: 조명 왼쪽 위에서 비추는 큰 부드러운 면광 — 확산되고 넓은 빛입니다. 조명은 필름의 지형을 드러냅니다: 돌출된 로고 요소는 정점에서 더 많은 빛을 받고, 형태 사이의 계곡과 간격은 점점 깊은 그림자로 빠지고, 배경의 주름진 필름은 응력 선과 주름으로 이루어진 자체 그림자 지형을 보여줍니다. 광택 또는 라텍스 필름 [COLOR]의 경우: 필름의 가장 높은 장력 지점을 따라 흐르는 미묘한 반사 하이라이트를 추가하세요 — 필름의 가장 많이 늘어난 영역을 따라 이어지는 밝은 빛의 꽉 조인 선입니다. 무광 필름 [COLOR]의 경우: 반사 하이라이트 없이 순수한 확산광만 사용하세요. 글로벌 일루미네이션을 활성화하세요 — 주변광이 가장 깊은 주름의 세부 사항을 유지할 수 있을 만큼 충분히 그림자 영역을 채우면서 전체 입체감을 평탄화하지 않습니다. 기술 사양 전체 이미지는 하나의 색상 — [COLOR] —로, 빛과 그림자로만 변화가 있어 모든 표면에 적용됩니다. 다른 색상은 어디에도 없습니다. 노출된 로고 표면 없음. [BRAND NAME]의 실제 로고 락업의 일부가 아닌 추가 텍스트 없음. 필름 시뮬레이션은 물리적으로 정확해야 합니다 — 실제 스트레치 필름의 동작, 실제 장력 역학, 실제 주름 패턴을 반영해야 합니다. 천 모양 없음. 천 드레이프 없음. 이것은 플라스틱 필름입니다 — 섬유와 다른 장력 동작을 가집니다: 더 꽉 조이고, 더 스트레스가 많고, 더 기하학적인 응력 선이 있고, 덜 유기적인 드레이프가 있습니다. 필름 그레인: ISO 400 수준. 분위기: 배송용으로 밀봉된 제품으로, 공개가 임박했으며 형태는 알려져 있지만 아직 만지지 않은 상태입니다