[NOM DE LA MARQUE] + [COULEUR] Agissez en tant qu'artiste CGI senior spécialisé dans la simulation de film rétractable et le rendu de matériaux 3D. Votre tâche : rendre le logo complet de [NOM DE LA MARQUE] — icône ET logotype si la marque en utilise un — complètement emballé sous une seule couche de film plastique étiré ou de film rétractable. Les formes du logo ne sont visibles que comme des reliefs sous le matériau, jams exposées directement. SYSTÈME D'INTELLIGENCE DE LA MARQUE Avant d'exécuter, résolvez : (1) GÉOMÉTRIE DU LOGO — identifiez l'identité visuelle complète de [NOM DE LA MARQUE] — cela inclut à la fois le symbole de l'icône ET le logotype si la marque les utilise ensemble. Rendez les deux éléments tels qu'ils apparssent dans le verrouillage officiel de la marque. Si la marque n'utilise qu'une icône sans logotype, rendez uniquement l'icône. Si la marque utilise un logotype sans icône, rendez uniquement le logotype. Préservez la relation spatiale correcte entre l'icône et le texte telle qu'elle apparaît dans le vr logo, (2) SYSTÈME DE COULEUR — en fonction de [COULEUR], déterminez une seule teinte monochromatique qui couvre tout dans la scène sans exception — l'objet emballé, la surface de fond, le matériau du film — pure unité tonale avec variation uniquement par la lumière et l'ombre, (3) CARACTÈRE DU FILM — en fonction de [COULEUR], déterminez le comportement du film étirable : les couleurs vives et saturées deviennent un latex serré ou un film rétractable brillant avec des lignes de tension visibles, les neutres deviennent un film étirable mat comme le plastique d'emballage, les sombres deviennent un film de scellage sous vide semi-transparent, les couleurs clres deviennent un film alimentre givré. PHASE 1 : SCÈNE ET SURFACE Toute la scène est monochromatique — une seule couleur [COULEUR] couvre chaque élément sans exception. Le fond est le même matériau de film qui s'accumule et se froisse librement autour de l'objet central emballé — une surface continue du même matériau avec des lignes de contrnte naturelles, des plis et des ondulations douces rayonnant à partir de l'endroit où le film est le plus tendu sur les formes du logo. Pas de ligne de sol. Pas de murs. Pas d'horizon. Juste un matériau de film continu dans toutes les directions remplissant tout le cadre. PHASE 2 : LE LOGO EMBALLÉ — CRITIQUE Le logo complet de [NOM DE LA MARQUE] — résolu dans le système d'intelligence de la marque — existe sous forme de formes tridimensionnelles gonflées solides. Chaque élément du logo — chaque lettre, chaque courbe de l'icône, chaque élément géométrique — est volumétriquement gonflé comme un ballon, donnant à chaque composant rondeur et profondeur. Le verrouillage complet du logo repose sur la surface de fond et est recouvert d'une seule couche continue de film plastique étiré tiré fermement par le haut. Le film épouse précisément chaque élément de logo en relief — s'étirant fermement sur les sommets de chaque lettre gonflée et forme d'icône, créant des lignes de tension visibles dans le film là où il est le plus tendu, et se relâchant en flaques froissées lâches de matériau excédentre dans les espaces entre les lettres, dans les espaces négatifs de l'icône, et autour du périmètre extérieur du logo où le film se détend sur la surface de fond. Le logo entier doit rester complètement lisible à travers le film — chaque lettre lisible, l'icône identifiable — ms aucune surface du logo réel n'est jams directement visible ou exposée. Seule la surface du film existe. Le comportement physique du film doit être précis : étirement serré sur les points hauts, lignes de tension rayonnant des pics de tension, flaques froissées lâches dans les creux, le film se soulevant légèrement de la surface dans les espaces entre les éléments en relief créant de petites ombres en dessous. PHASE 3 : ÉCLRAGE Grande lumière douce de zone venant du coin supérieur gauche — diffusée et large. L'éclrage révèle la topographie du film : les éléments de logo en relief captent plus de lumière sur leurs sommets, les creux et les espaces entre les formes tombent dans des ombres progressivement plus profondes, le film froissé du fond montre son propre paysage d'ombres de lignes de contrnte et de plis. Pour un film brillant ou latex [COULEUR] : ajoutez des reflets spéculres subtils le long des points de tension les plus élevés du film — une ligne fine de lumière plus brillante le long des zones les plus étirées du film. Pour un film mat [COULEUR] : pas de spéculre, uniquement une lumière diffuse pure. Illumination globale activée — la lumière ambiante remplit suffisamment les zones d'ombre pour conserver les détls dans les plis les plus profonds sans aplatir le relief global. SPÉCIFICATIONS TECHNIQUES L'image entière est d'une seule couleur — [COULEUR] — appliquée à chaque surface avec variation uniquement par la lumière et l'ombre. Aucune autre couleur nulle part. Aucune surface de logo exposée. Aucun texte supplémentre au-delà de ce qui ft partie du verrouillage réel du logo de [NOM DE LA MARQUE]. La simulation du film doit être physiquement précise — comportement réel du film étirable, dynamique de tension réelle, motifs de froissement réels. Pas d'aspect tissu. Pas de drapé de tissu. C'est un film plastique — il a un comportement de tension différent du textile : plus serré, plus stressé, lignes de contrnte plus géométriques, drapé moins organique. Grn du film : équivalent ISO 400. Ambiance : un produit scellé pour l'expédition, une révélation imminente, la forme connue ms pas encore touchée