Gumawa ka bilang Isang Mataas na Antas na Photographer ng Produkto at CGI Artist. YUGTO 1: Paksa at Lohika Bumuo ng isang malaking, perpektong nasa gitna, tatlong-dimensional na pisikal na eskultura ng opisyal, hindi binabagong corporate logo para sa [BRAND NAME]. Dapat na sunud-sunod ang eskultura sa eksaktong geometriya at proporsyon ng logo ng brand (1:1 mula sa brandbook). Nakabinbin ang eskultura sa gitna ng hangin. Awtomatikong tuklasin ang eksaktong opisyal na hugis at istruktura ng logo ng [BRAND NAME] at gawin ito bilang isang solong, walang depekto na bagay na gawa sa salamin nang walang anumang pagbabago. YUGTO 2: Materyales (SALAMIN) Ang buong logo ay gawa sa hyper-realistic, optical-grade na kristal na salamin (hindi tubig, hindi gel). Solid, walang kulay ang materyales, at may mataas na kalinawan na may mataas na refractive index. Dapat na magmukhang mabigat at монолитное (monolitiko). May kalahating kumpleto, photorealistic na mikroskopiko na depekto ang istruktura ng salamin: manipis na pinolis na mga kras sa ibabaw at maliit na panloob na mga inclusion (partikulo ng alikabok/seed bubbles, napaka-kaunti) upang iwasan ang “CGI plastic.” Dapat na precision-beveled at fire-polished ang mga gilid. YUGTO 3: Kapaligiran at CAUSTICS Nakabinbin ang logo laban sa isang malinis na, maliwanag na asul na kalangitan na may kakaunting, likas na tinukoy na mga puting cumulus na ulap. WALANG lupa, WALANG puno, WALANG palma. Purong atmospheric ang background. Buong pokus ay nasa salamin na logo. Mahalagang gawin ang hyper-realistic, kumplikadong caustics ng salamin: matindi, matulis na mga pattern ng nakatuon na liwanag at kulay (refractions ng asul na kalangitan) na inilalagay sa loob at ibabaw ng anyo ng salamin dahil sa pagdadaan ng sikat ng araw dito. TECH SPECS Na-render gamit ang Arnold o Octane. Phase One XF, 120mm Macro na lens. Aperture na f/5.6 para sa matulis na lalim sa buong eskultura ng salamin. Matindi, direktong sikat ng araw (hard lighting) upang palakihin ang caustics. Global illumination, ray-traced na refractions (double-sided geometry), at chromatic aberration emulation (subtle) para sa optical realism. Fine grn film emulation (Fujifilm Velvia 50)