Optræd som en high-end produktfotograf og CGI-kunstner. FASE 1: EMNE & LOGIK Generer et massivt, perfekt centreret, tredimensionelt fysisk skulptur af det officielle, uændrede firmalogo for [BRAND NAVN]. Skulpturen skal nøje overholde mærkets præcise logogeometri og proportioner (1:1 fra brandbogen). Skulpturen er suspenderet i midtluften. Identificer autonomt den eksakte officielle form og struktur af [BRAND NAVN] logoet og gengiv det som et enkelt, fejlfrit glasobjekt uden ændringer. FASE 2: MATERIALE (GLAS) Hele logoet er lavet af hyperrealistisk, optisk krystalglas (ikke vand, ikke gel). Materialet er solidt, farveløst og har høj klarhed med et højt brydningsindeks. Det skal se tungt og monolittisk ud. Glasstrukturen indeholder subtile, fotorealistiske mikroskopiske fejl: fine polerede ridser på overfladen og mindre interne inklusioner (støvpartikler/frøbobler, meget få) for at undgå “CGI-plast.” Kanterne skal være præcisionsfased og ildpolerede. FASE 3: MILJØ & KAUSTIK Logoet er suspenderet mod en strengt ren, lys himmelblå himmel med sparsomme, naturligt definerede hvide cumulusskyer. INGEN land, INGEN træer, INGEN palmer. Baggrunden er udelukkende atmosfærisk. Fokus er udelukkende på glaslogoet. Gengiv kritisk hyperrealistiske, komplekse glaskaustik: intense, skarpe mønstre af fokuseret lys og farve (refraktioner af den blå himmel) kastet indeni og på overfladen af glasformen på grund af sollyset, der passerer igennem den. TEKNISKE SPECIFIKATIONER Gengivet med Arnold eller Octane. Phase One XF, 120mm makroobjektiv. Blænde f/5.6 for skarp dybde på tværs af hele glasskulpturen. Intenst, direkte sollys (hård belysning) for at maksimere kaustik. Global belysning, ray-traced refraktioner (dobbeltrettet geometri) og kromatisk aberrationsemulering (subtil) for optisk realisme. Fin kornet filmemulering (Fujifilm Velvia 50)