מפת אוצר מצוירת ביד על קלף עתיק, שבה ההרפתקה מתפרצת למשימת תלת מימד. {STARTING_POINT} עולה בקצה המפה עם {DEPARTURE_SCENE}, הנתיב המנוקד הופך לשביל אמיתי החוצה את {TERRN_1} עם {DANGER_1}, עובר ליד {LANDMARK_1} שבו מחכה {OBSTACLE_1}. ב-{TERRN_2} יש {WILDLIFE_1} ו-{ENVIRONMENTAL_HAZARD}. האיקס שמסמן את המקום זוהר מתחת ל-{FINAL_LOCATION}, האוצר נראה חלקית, {GUARDIAN_ELEMENT} שומר עליו. חיל משלחת ממוזער קפוא באמצע המסע בנקודות שונות לאורך המסלול. קצוות הקרע של המפה הופכים לצוקים. כתמי קפה הופכים לאגמים. סימני שריפה הופכים לאדמה חרוכה ממערכות קודמות. ברק נר מרקיד, תאורה של רומן הרפתקה, 8K, המפה היא הסיפור שהיא מבטיחה