Ručno nacrtana karta blaga na starom pergamentu, s avanturom koja eksplodira u trodimenzionalni zadatak. {STARTING_POINT} se uzdiže na rubu karte s {DEPARTURE_SCENE}, točkasta staza postaje stvarna staza koja prolazi kroz {TERRN_1} s {DANGER_1}, prolazi {LANDMARK_1} gdje {OBSTACLE_1} čeka. {TERRN_2} ima {WILDLIFE_1} i {ENVIRONMENTAL_HAZARD}. X koja označava mjesto svijetli ispod {FINAL_LOCATION}, blago je djelomično vidljivo, {GUARDIAN_ELEMENT} ga štiti. Minijaturna ekspedicijska grupa zamrznuta u sredini putovanja na različitim točkama duž rute. Otrgani rubovi karte postaju litice. Mrlje od kave postaju jezera. Oganjne mrlje postaju spaljena tla iz prošlih bitaka. Treperenje svjetiljke, rasvjeta kao u avanturističkim romanima, 8K, karta kao priča koju obećava