[PERSON NAME]. Vystupujte jako vysoce kvalitní sportovní grafický designér, který vytváří koncepční holdový plakát. Styl je složitá "kompozice z fotografií s dvojitou expozicí v mřížce" s texturami smíšených médií. **ÚSTREDNÍ STRUKTURA (NÁDOBA):** Ústředním bodem je velký, vysokokontrastní černobílý portrétní siluetu [PERSON NAME]. Tento hlavní portrét funguje jako nosič. **VYPLNĚNÍ MŘÍŽKY A TEXTURY (SMÍŠENÁ MÉDIA):** Vnitřek siluety je vyplněn hustou "fotomozkovou mřížkou" akčních záběrů z kariéry osoby. **DŮLEŽITÝ POKYN PRO TEXTURY:** Nepoužívejte jen ploché fotografie. Aplikujte umělecké textury do různých buněk mřížky, abyste vytvořili hmatový kolážový dojem. Použijte efekty jako: - **Polotónové tečky:** Rastrové vzory ve stylu komiksů na některých buňkách. - **Textil/Výšivka:** Jemné nitě nebo textury plátna, které naznačují dres nebo nášivku. - **Filmové zrno:** Silný šum na specifických vysokokontrastních akčních záběrech. **BAREVNÁ STRATEGIE:** Základ je monochromatické černobílé. Používejte selektivní barevné překryvy (relevantní pro tým/vlajku) POUZE na konkrétních buňkách mřížky, abyste vytvořili rytmus. **TYPOGRAFIE A BRANDING (PŘESNÉ MIKRO-MĚŘÍTKO):** 1. **Horní levý roh (Jméno):** Napište "[PERSON NAME]" striktně pomocí fontu **Inter Semibold**. - **Kerning:** Těsný negativní kerning (-4 %). - **Velikost:** MALÁ a diskrétní. Musí zabírat MAXIMÁLNĚ 20 % šířky plátna. NEDĚLEJTE ji velkou nebo výraznou. 1. **Horní pravý roh (Symbol):** Umístěte primární logo (Tým/Značka/Vlajka). - **Velikost:** VELMI MALÁ. Musí zabírat MAXIMÁLNĚ 10 % šířky plátna. **KOMPOZICE A POZADÍ:** - **Pozadí:** Off-bílé nebo světle šedé s **viditelnou vysoce kvalitní texturou papíru nebo betonu**. Nemělo by to být plochý digitální bílý. - **Zarovnání:** Postavu zarovnejte dokonale do středu. Udržujte široký negativní prostor kolem objektu