[PERSON NAME]. Delajte kot visokonivojski športni grafični oblikovalec, ki ustvari konceptualni spominski plakat. Slog je kompleksna "kompozicija dvojne ekspozicije z foto-mrežo" s teksturami mešanih medijev. **OSREDNJA STRUKTURA (POSODA):** Osredotočena točka je velik formatna, visokokontrastna črno-bela portretna silhueta [PERSON NAME]. Ta glavni portret deluje kot vsebnik. **ZAPOLNITEV MREŽE IN TEKSTURE (MEŠANI MEDIJI):** Notranjost silhuete je zapolnjena z gosto "foto mozčno mrežo" akcijskih posnetkov iz kariere osebe. **KLJUČNA NAVODILA ZA TEKSTURE:** Ne le prilepite ravne fotografije. Uporabite umetniške teksture na različnih celicah mreže, da ustvarite taktilen, kolažni občutek. Uporabite učinke kot: - **Poltočki:** Strižni vzorci v slogu stripov na nekaterih celicah. - **Tkanina/Vezenina:** Subtilne teksture niti ali platna, ki sugerirajo dres ali patch. - **Filmska zrnatost:** Močna šum na določenih visokokontrastnih akcijskih posnetkih. **BARVNA STRATEGIJA:** Osnova je monokromatska črno-bela. Uporabite izbirne barvne prelive (relevantne za ekipo ali zastavo) SAMO na določenih celicah mreže, da ustvarite ritem. **TIPOGRAFIJA IN BLAGOVNA ZNAČKA (STROGA MIKRO-SKALIRANJE):** 1. **Zgoraj levo (Ime):** Napišite "[PERSON NAME]" striktno z uporabo pisave **Inter Semibold**. - **Kerning:** Tesni negativni kerning (-4%). - **Velikost:** MAJHNA in diskretna. Zasede naj **MAXIMUM 20%** širine platna. NE naredite je velike ali glasne. 1. **Zgoraj desno (Simbol):** Postavite primarni logotip (Ekipa/Blagovna znamka/Zastava). - **Velikost:** ZELO MAJHNA. Zasede naj **MAXIMUM 10%** širine platna. **KOMPOZICIJA IN OZADJE:** - **Ozadje:** Svetlo belo ali svetlo sivo z **vidno visokokakovostno teksturo papirja ali betona**. Ne sme biti ravne digitalne bele. - **Poravnava:** Figuro perfektno centrirajte. Ohranite širok negativni prostor okoli objekta